viernes, 23 de junio de 2017

Un peasant en la gran metrópolis steam


Montar un pc es caro, no me lo podrán negar, al menos que seas uno de esos ingenieros que pululan por internerd que rechazaron ofertas de la nasa para quedarse en sus foros para mostrar sus excelsos conocimientos al mundo, y como con 500 euros te montan un ordenador que mueve 8k, tiene dos teclados mecánicos, tres ratones de  6 millones de dpi y seis sillas gamer, pero fuera de su mundo de las pajas, la realidad es que un pc gamer sigue siendo caro. Y me hace gracia como los fabricantes se las apañan para que los ordenadores sigan costando lo mismo en sus respectivas gamas, por ejemplo, el último pc gamer true masterace que monté hará cosa de 10 años me vino a costar lo que un ordenador de la misma gama y similares componentes hoy en día, y siempre compensan los componentes que se vuelven más baratos subiendo los precios de otros, eso si, sin fliparse demasiado con configuraciones sli o refrigeraciones líquidas complejas, que ya las había antaño también pero que ahora están a la orden del día, y que te pueden hacer soltar más de 3000 euros en el invento...joder ¿y que pasa con esa vuelta de los fabricantes a los tiempos canis del modding que a todo le ponen lucecitas rgb? estaban en su apogeo los ordenadores con más luces que el salpicadero del enterprise en aquellos tiempos de vacas gordas y excesos, luego se calmó por unos años, y ahora han vuelto con fuerza...no voy a entrar en valoraciones estéticas, eso depende de cada cual, pero a mi un pc cuanto más minimalista mejor, con una buena caja lian-li y...bueno, vamos que nos vamos.

Por supuesto el título masterace no lo obtiene cualquiera, estoy seguro que muchos presumen por tener un pc y a lo mejor tiran de gráfica integrada, ya se sabe como va eso del poserismo. Para mi un auténtico masterace como mínimo tiene que tener una gráfica de gama alta, y a partir de ahí, todo lo demás se construye a su alrededor, sobre todo ahora que como dije el otro día, el objetivo del márketing es el bendito 4k, y renderizar el doble no es tarea para pusilánimes, así que por lo menos bajo mi punto de vista, un pc de menos de 1400 pavos no es un masterace, sobre todo viendo los precios que se gastan las tarjetas de gama alta hoy en día.  Es como todo, cada aparato ha establecido sus márgenes de precio que la gente considera "normales", como que un móvil de gama alta te cueste 800 pavos, o que una consola si sube de 500 es automáticamente un fracaso, son precios que la gente da por sentado pero que ya depende de cada cual si está dispuestos a pagarlos o no.

Pero el pc tiene otra cara, una cara amable, y es el precio de su software, y en eso hay que agradecerle a valve y a steam sobre todo en sus famosos periodos de ofertas, como en el que nos encontramos cuando escribo estas líneas. Hace 10 años steam no era para menos popular como lo es hoy en día, en aquel entonces ni siquiera existía el termino "masterace", ni existían los hipsterindies, aunque ya el pc en aquel entonces ya se desmarcaba en potencia de las consolas, si estabas dispuesto a pagar su precio, aquella era la gloriosa época del "¿moverá el crysis?". Si les soy sincero, en esa época ni compré siquiera un juego para mi pc, la piratería estaba tan extendida y era tan sumamente fácil como bajarse el juego en el emule y buscar el crack correspondiente generalmente haciendo una simple búsqueda en el navegador.

Siempre me hizo mucha gracia eso de "los precios de los juegos son así por culpa de la piratería"... creo que esa frase fue de las primeras que me hizo pensar lo mentirosos y corruptos que son los de la industria del videojuego y su prensa a sueldo, sobre todo cuando vimos que en consolas que no se pirateaban los juegos costaban una media de 20 euros más que en pc donde si se pirateaban todo por culpa de royalties a los fabricantes de consolas que inflan los precios. Pero fué cuando ya daban al pc por muerto, cuando creyeron que la piratería había alcanzado el one piece, cuando el formato físico en pc murió,  apareció steam para cambiar las reglas del juego ¿steam? ¿esa cosa intrusiva que me hacía buscar la versión de half life 2 no-steam? pues si, steam se convirtió en una plataforma de juegos digitales, esa herejía contra los coleccionistas de estantería, y se ganó a todos con el método más infalible de todos cuando se refiere a humanos, el bolsillo.

Como he dicho en ocasiones, un día normal en steam tampoco es que resulte muy llamativo, las novedades de software si bien son algo más baratas por el tema de royalties que mencioné antes siguen siendo caro, los indies te los cascan a 20 pavos... pero cuando llegan las ofertas...ay papa.. ahí es cuando me rindo a la evidencia y tengo que darle la razón a los que le ponen un altar al gordito más querido que papa noel, gaben. Otras plataformas digitales han querido seguir sus pasos, y si bien hay algunas también bastante famosas como los gog, en consolas estas ofertas son difíciles de encontrar. El dilema de las consolas, según ellos dicen que los juegos digitales no pueden ser más baratos para no perjudicar a las tiendas...lo siento pero ya no os creo nada, queréis seguir dando sablazos de 70 pavos, de ahí que la gente se busque triquiñuelas como comprarse los juegos a medias o buscar en bazares extranjeros, pero es que incluso en esos periodos de ofertas que ofrecen para emular lo que hace steam se quedan tan cortos que en ocasiones son hasta ridículos...¿descuentos del 5%? te los metes bien hondo en el culo, gracias.

Como consolero que soy, lo que me viene de información de steam son opiniones de terceros, por eso quise de primera mano entrar en su tienda y ver esos descuentos. Lo primero que advertí es que aquí juegos indie y triple a están mezclados y puede ser algo caótico encontrar algo que resulte conocido, pero luego empiezas a usar el navegador para juegos de tu interés, y además según el día te van remarcando ofertas interesantes, yo voy a poner las que me han parecido más llamativas como ejemplo, y las voy a comparar con el precio de xbox live, ya que es la plataforma que mejor conozco por ser usuario de ella, aunque en psn los precios suelen ser los mismos.

Si les soy sincero, me siento como aquel cateto que va a la capital del reino y se queda viendo lo altos que son los edificios...que nadie se ofenda, yo también soy de provincias, empecemos:

Shadow of mordor edición juego del año: 3,99 euros. Me están diciendo que por menor precio que una hamburguesa de mierda del mcdonalds te puedes llevar el sleeper del año en que salió..si, es cierto que ya tiene dos añitos y medio, pero ¿cuatro pavos? 80% de descuento, veamos a cuanto está en live...29,99, ah, muy bien, hasta luego...

Ghost recon wildlands :Por supuesto las ofertas más jugosas se encontrarán en juegos de uno o dos añitos, ya saben como funciona esto de la oferta y la demanda, pero quiero comprobar cuanto cuesta un juego reciente, veamos, un 33% menos, se queda en poco más de 40 pavos, veamos en consola...69,99, ok.

Mafia 3: Juego reciente pero que decepcionó a los seguidores de la saga, pero que tiene un descuento del 63% dejándolo en 14,79, un precio que seguro a los menos exigentes con los fallos sabrán perdonárselos. Veamos en consola...39,99

y eso sin contar los descuentos en sagas enteras como ese 50% de la saga call of duty... recordemos que black ops 3 está a 69,99 euros la edición básica, y 99,99 la edición con pase de temporada en consolas

De verdad, mejor que en consolas se lo hagan mirar, sobre todo microsoft, que tiene la store de windows 10 y pretende competir con steam, manda muchos huevos verte verdaderas mierdas como ese lococycle que esté al mismo precio que cuando se estrenó con la xbox one, así nunca vais a conseguir vuestros objetivos de que se aumenten las ventas de juegos digitales, y mucho menos vais a parar la migración al pc por muchas revisiones super-duper que saquéis de vuestras consolas.
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Disfruten de su consumismo exacerbado, pero luego no se olviden de jugar a esos juegos, que muchos parecen que están comprando cromos más por tenerlos que por otra cosa...lol, me hizo gracia eso del álbum de pegatinas en steam, por lo menos son honestos...

Como ven cada plataforma tiene sus ventajas y sus inconvenientes, pero está claro que si se tiene dinero para hacer esa gran inversión inicial, para alguien que gusta de jugar a muchos juegos con steam no hay rival. Por supuesto ya dependerá de cada uno adoptar la plataforma que más le convenga, para alguien que se va a tirar todo el año dándole al overwatch a lo mejor le renta más una consola, yo no estoy aquí para evangelizar a nadie, y se perfectamente que ésto lo saben de sobra los usuarios de pc desde hace años, simplemente es para informar del contraste de precios desde un punto diferente.

Sea en la plataforma que sea, disfruten este tórrido y recién nacido (quien lo diría) verano...poca playa voy a ver este año... paso de derretirme.




miércoles, 21 de junio de 2017

hablemos del 4k distendidamente


Si, distendidamente, porque estoy de vacaciones y no quiero enervarme demasiado, y vaya si me dan motivos entre unos y otros, estoy a esto de darle un hachazo al cable del internet, así que trataré de explicar de la manera más sosegada y simple posible para que el máximo de gente me pueda entender, porque viendo los niveles intelectuales que circulan por ahí no se si ya explicar las cosas con dibujitos o yo que se.

La generación de las resoluciones debería de llamarse la que considero la peor generación de consolas que he vivido de todas, ¿se acuerdan cuando me quejaba en la anterior generación pero decía, y capaz que la siguiente será peor? the prophecy is true...


De las tropelías que se han cometido al principio de esta generación ya he hablado largo y tendido, por lo que me voy a centrar en lo que ha marcado la pauta desde que empezó, y es la dichosa guerra de generaciones. Que las ps4 y xbox one han sido decepcionantes a nivel técnico creo que ya a estas alturas no le hace alterar el pulso ni a sus fanboys más talibanes. Intentaron darle a esas consolas un enfoque más cercano a la wii, con un apartado técnico más discreto que en anteriores ocasiones, por poner ejemplos la ps4 y 360 cuando salieron al mercado incluían cpu y gpu de una gama bastante alta para la época en la que salieron, pero sus sucesoras quisieron centrarse más en otros aspectos como la inclusión del move en el mando dual shock o el kinect subestimando las exigencias del público que esperaban un salto gráfico bastante más potente del que en realidad fué. Aún así, se estableció una encarnizada batalla sobre las resoluciones, los motivos como los tipos de memorias y la famosa esram de la one creo que a éstas alturas está más que explicado y no voy a entrar en detalles de nuevo, pero desde luego esta guerra de resoluciones se hizo incluso más importante que la típica guerra de exclusivos clásica, más que nada porque los primeros años en éste sentido los catálogos de éstas consolas dejaban bastante que desear, plagados de juegos intergeneracionales, indies y pocos lanzamientos de peso.

Ni que decir tiene que cuando una empresa atisba un ligero atisbo de demanda, se saca de la manga la oferta, de eso viven, y que mejor manera que aprovechar la nueva palabra mágica del márketing que lo inundaba todo, tv, monitores, incluso móviles...si, estamos hablando del 4k. Ya la era del 3d quedó atrás como moda pasajera y engorrosa que fué, ahora, lo que flota en el subconsciente colectivo como lo mejor de lo mejor es ese standard, que para más inri, ni siquiera es verdadero, ya que lo que están vendiendo como 4k realmente es el ultra hd (3.840 x 2.160) cuando el verdadero 4k cinematográfico es de (4.096 x 20160)

Ahora la guerra de resoluciones se traslada a las consolas...¿como las llamamos?¿intergeneracionales? bueno, la pro y la one x, esas que en su márketing no paran de decirnos que sus resoluciones son 4k, aunque ya hemos visto que en más ocasiones que las que queremos, que al igual que con ps3 y 360 nos engañaban diciendo que esas consolas llegaban al 1080p cuando solo un puñado de juegos lo alcanzaban.


Como sabrán, yo suelo decir mi opinión en los párrafos finales, pero si me permiten mi impaciencia, voy a dar mi opinión claramente:

Se ha precipitado artificialmente la adopción del 4k aún cuando la tecnología todavía no está a la altura para manejarla con soltura. Así de simple. Primero, esas prisas por vender televisores de esa resolución cuando los contenidos que la aprovechan apenas han llegado hace unos meses en servicios como netflix, por no hablar que la distribución de blu-rays de ese tipo está en pañales.

Cuando lees los comentarios de la peña sobre las nuevas consolas siempre te sueles encontrar los mismos argumentos: si eres un pc masturbrace ya van diciendo que esas consolas no merecen la pena, que no llegan a los 60 fps cuando en el pc si, etc etc, bueno, que les voy a contar, se lo sabrán al dedillo...ya me gustaría ver los pcs de cada uno de estos presumidos, porque para manejar 4k mínimo se necesita una geforce 1080 de 800 pavos... y para los juegos muy punteros no son capaces de llegar a los 60 fps, así que o te montas un bonito slí o pasas a la titan ti que se embarca en más de 1000 pavos (pavo arriba pavo abajo, no estoy pendiente de las cotizaciones de componentes como un fanático de éstos menesteres)

Luego te ves a ciertos fans de sony (voy a intentar no usar ciertos términos despectivos) tirándole mierda a la xbox one x, diciendo que juegos como assassisn creed no llegan a 4k reales en la nueva consola de microsoft...hoy mismo se ha sabido que ubilol ni siquiera tiene todavía los kits de desarrollo de la xbox one x y que han hecho un mero port tal cual de la ps4 pro... quedando bien retrataditos...no se, ¿no ven algo estúpido tirarle mierda a una cosa cuando la tuya es peor?

Y por último tenemos la extraña coyuntura de la xbox one x, una consola que si llega a 4k y 60 fps reales con títulos como forza, y seguramente lo hagan otros juegos de la compañía como halo,  pero que depende totalmente de que las third parties quieran adoptar las mejoras que ofrece esa consola...y ya sabemos lo que pasa con microsoft...¿juegos propios? halo, forza, gears, y para de contar...no se ustedes, pero como funciona la industria actualmente en que el término optimizar lo oyeron alguna vez cuando estuvieron en primaria, es una apuesta más peligrosa que un gremlin haciendo el ramadán.

El caso es que en la mayoría de comentarios siempre hay un denominador común, las estúpidas guerritas de sistemas, pero la verdad es que si le toman un enfoque más práctico se le puede encontrar el sentido a la existencia de éstas consolas

Qué fácil es decir que esas consolas son una mierda cuando se tiene un buen pc montadito en tu escritorio ¿eh? ya no solo comentaristas de a pie, youtubers como el payaso del gorrito ese y prensa comparten la misma corriente de opinión, siempre te los ves haciendo comparaciones chorras con componentes de pc como "la one x es equivalente a una 480 porque ésta también tiene 6 teraflops..." para ser tan expertos en hardware a la mayoría os falta un hervor machos, estáis comparando un simple componente con un sistema completo, y  pasandose por el forro de los cojones la arquitectura de buses, pero lo peor de todo, es que parece que no tienen ni puta idea de los rangos de precios. Y tienen los santos cojones de que microsoft engaña por prometer 4k y 60 fps ¿acaso no está ahí el forza y el sea of thieves con esos parámetros? ahora vienen diciendo "es que el assassis creed esto, es que el destiny 2 lo otro... ninguno es un juego de microsoft, y no habrán dicho veces que no obligaría a las third parties a que adoptaran esas resoluciones, lo que le va a hacer tragarse una de cutreports por depender de semejantes vagos.

¿De verdad a éstas alturas hay que explicar qué precio debe de tener una consola para que no sea un fracaso, y que con ese presupuesto tan limitado no se pueden hacer milagros como meter ahí un rack de titan ti para minar bitcoins? joder con los fanbolleos como ciegan a la peña, por no hablar de que están tan obcecados de que su manera de jugar con sus tecladitos waifu y sus ratones es la correcta que no conciben que hay gente que no le interesa jugar en un pc, ya sea por precio, por desconocimiento o por comodidad... me hace gracia que se las dan de pros con sus ratones y luego son incapaces de jugar un shooter con un pad..joder ¿acaso no tiene más mérito eso? por mucho auto aiming que les metan esto no es el goldeneye 64 por si no lo sabían.

Una consola como la pro, o la xbox one x no está pensada para los que tengan un ordenador gamer, están pensadas para aquella gente que quiere más contenidos en esas teles que se compraron en el black friday del año pasado, ¿Es contenido 4k real o reescalado? por desgracia a pocos se van a poner a investigar que de verdad tiene ese márketing, se las pillarán porque al fin de cuentas, y eso si es cierto, se ven mejor que las versiones standard de las consolas.

Manda muchos huevos, que tenga que ser yo el que tenga que decir ésto cuando he criticado con real dureza la llegada de estas nuevas consolas que no son sino un parche que suple los errores iniciales que tuvieron al sacar las consolas hace tres años, y como he dicho, para que el 4k sea perfectamente viable para la mayoría de dispositivos todavía le quedan unos años, pero de verdad, es que se lee cada cosa de gente que sin duda sanidad le daría una paguita...¿comparar un ordenador de 1500 pavos con un aparato de 500?¿en serio? ah es verdad, torpe de mi, que los técnicos que rechazaron ofertas de la nasa para postear en foros te montan un pc de 600 pavos que rinde mucho mejor que estas consolas...chicos, cuando hagáis correr el forza 7 (un juego que no me podría llamar menos) en un ordenador de 500 pavos a 4k y 60 fps con monitor 4k, teclado mecánico, ratón laser, y silla gamer todo incluído, por favor, llamadme que me interesa, que a mi es que me verán los tenderos cara de tonto y me quieren cobrar tres veces eso. Pues nada, sigan, sigan con sus resolucionegates, que verás que bien cuando tengamos ps5 y xbox two para dentro de un par de añitos.

Aquí parece que hay que jugar con la venia de sus señorías, jugar en las plataformas que el colectivo consideran correctas y a los juegos que consideran merecedores de tal privilegio...cada vez me inflan mas los huevos, que tristes deben de ser sus vidas por considerarse mejor que otros por jugar a un juego diferente cuando todos sirven para lo mismo, ¿que te gusta el destiny o el infinity warfare? pues dilo con la cabeza bien alta joder que parece que lo tienen que jugar en secreto por miedo de repesalias de esa panda de subnormales que no les verás las caras en su vida y cuyo criterio es adquirido mediante corrientes de opinión...tanto `presumir de masterace para jugar a undertale...claro que si. Juegen a lo que les de la puta gana en la plataforma que quieran...pero jueguen, que parece que algunos los juegos solo les sirve de pretexto para lo que realmente les divierte, el puto marujeo de mierda en los foros. Ah, que sosiego, que agusto se queda uno, felices vacaciones.

Y dejen de joder, ustedes joden demasiado.

martes, 20 de junio de 2017

(Actualizado) Monster hunter world es hermoso (exclusiva de citroblog)


Cada cierto tiempo, rara vez, las estrellas se alinean y puedo decir que me sentí con suerte. Hoy fue uno de esos días.  Me encontraba caminando por Akihabara y veo una fila muy larga de autistas (aka japoneses) con tanto entusiasmo en sus rostros como yo cuando hago fila en el banco. Tras mirar bien noto una pantalla gigante con el logo "Monster Hunter World". Era la presentación en vivo para Japón, con gameplay y yo estaba a 10 metros.

Las bicicletas son para el verano, pero que pedalee otro


Joder kabuki, ¿se te acabaron las ideas y ya vas a plagiar el formato del vx respuestas otra vez?¿vas a soltar una parrafada de las tuyas para simplemente preguntar a la peña qué juegos y qué animes van a ver en los próximos meses estivales? ¿qué les acabo de decir en la anterior entrada? la de los mods no, la otra, estoy de vacaciones, y saben lo que eso significa ¿no? el año pasado ¿o fue el anterior? dios el tiempo vuela, hice uno de mis primeros artículos, o mejor dicho a esas cosas que llamo artículos que son el resultado de aporrear el teclado de aquella manera, que se llamaba the boring man, y tenía a mucho umaru chan cuando estaba de moda ¿les dije que vuelve en otoño? El caso es que otro verano más, y se vuelve a repetir la misma situación. Si, el e3 nos da mucha información sobre videojuegos, pero los lanzamientos vuelven a concentrarse como es ya costumbre en septiembre-noviembre y de febrero-marzo del año próximo, así que bueno, como se suele decir, ya está todo el "pescao" vendido, y entra la que denomino "desidia veraniega", y como comenté antes, no veo que la inminente nueva temporada de anime me vaya a resolver la papeleta, así que sientanse libres de poner en comentarios los videojuegos y animes que tienen pensado ver, no será la primera vez que descubro algo interesante cada vez que hago una entrada de éstas para recabar información, así que se los agradezco de antemano.

Y siguiendo con agradecimientos, gracias switch, porque no solo me está viniendo de perlas ahora que paso las noches en la terraza, sino que viene con novedades incluso en verano como arms que pospondré su compra para más adelante, porque sinceramente, me da calor solo con verlos jugar, y el splatoon 2 que parece que tiene escrito "verano" en la portada. Si sabrán perdonarme, hubiera preferido mil veces un anuncio de animal crossing para la switch que el metroid prime nebuloso, por favor, no me maten por decir tamaña blasfemia, pero ese juego me tuvo todo un verano (y un par de estaciones siguientes) la mar de contento, y nada me gustaría más de tener una versión para switch en éste momento, en fin, a ver si terminan el de móviles y se ponen con él cuanto antes.

En cuanto a lo que juego actualmente, aparte de mario kart, y aguantando las ganas de no pasarme el zelda otra vez hasta que sepa de qué va el dlc de la balada de los elegidos y si merece la pena o no (como se pueda manejar a los 4 héroes ya me lo han vendido) En sobremesa la situación no ha cambiado mucho, dios, me da pena la de juegos que tengo ahí tirados, si los tuviera en físico de seguro que los habría vendido hace tiempo, pero también es cierto que para malvenderlos seguro que he salido ganando comprandolos en digital y a medias. Y mira que lo intento, pero de verdad, ya no soporto ni gears, ni battlefields y derivados, ni fallout 4, y mucho menos el fujoshi fantasy...joder, ¿todavía pierden el tiempo con dlcs para esa cosa en vez de estar con el remake del 7?. Tal vez vuelva a instalar el doom, ese solo me lo he pasado un par de veces. Así que todavía le sigo dando a titanfall 2, señor, qué pena me da lo infravalorado que está este juego aún con contenido gratuito, el nuevo titán es una pasada.

Con respecto a los animes, bueno, en temporadas así (¿en serio lo más relevante es otro monogatari? puf, que cansinos, lo último que vi de eso fue la famosa escena del cepillo de dientes)  hay que tirar de retrospectiva y me acabo de terminar las tres películas de berserk de la edad de oro...joder, 2012 y tenían mejor cgi que ahora...Por cierto ¿saben que en japón están creando un programa que te anima los animes (valga la rebuznancia) solamente dibujando los frames principales, mientras la ia hace el resto? la verdad me quedé flipando, me recordó a esas animaciones 2d de nekopara pero mil veces mejor, lo siento por los animadores explotados, pero de verdad esa industria tan saturada y poco rentable no va a echar de menos esas infamias audiovisuales con el 3d de la playstation 2. Y hablando de animes 3d, ahora voy a meterle mano a sidonia no kishi que me lleva dos temporadas de ventaja y viene una tercera. Sigo pensando que el 3d le sienta al anime como una buena patada en los cataplines, pero por lo menos este es más llevadero.

Bueno, lo dicho, dejen su aporte en comentarios, que haré lo propio con los descubrimientos que vaya haciendo...ben-to...joder tíos, me pareció super idiota el argumento, pero puede que la retome hasta ver a donde llegan ¿darse de ostias por ofertas de última hora de supermercado?, mejor que machiavellism cualquier cosa. Ale, este gazpachito a vuestra salud. ¿estoy tomando gazpacho a las 2 de la mañana? si, como si pudiera dormir de todas formas con este puto calor.


lunes, 19 de junio de 2017

Mods si o mods no. Cuando algunas empresas se vuelven nazis


Ya que el señor kabuki se va a tomar un descanso con el blog... pues bueno, toca hacer un post.

Hoy voy a hablar sobre mods aprovechando la polémica que ha tenido rockstar hace cosa de unos días al declarar ilegal la herramienta utilizada para crear mods sobre el que todos los mods se sustentan.

Como han ido evolucionando los mods


Los mods han existido prácticamente desde siempre, y esto ha permitido que muchas personas que son entusiastas creen un producto nuevo a partir de un juego o una idea base existente. los mods (como su propio nombre indica), son modificaciones; tanto totales como parciales, que nos han permitido disfrutar y crear grandes juegos (como counter strike, un juego que cambió por completo la concepción que se tenía hasta entonces del genero shooter) y queda más que claro que a su manera, muchos de estos aportan capas de jugabilidad extra que añaden contenido y más contenido lo que significa que tu producto se acaba disfrutando más tiempo cuando tu producto base se ha quedado obsoleto o sus mecánicas o jugabilidad ha sido quemada hasta decir basta.

Lo bueno es que ahora muchas empresas parecen estar concienciadas en el potencial que tienen los mods, y es por ello que ofrecen herramientas específicas y soporte completo a esta clase de productos para que la propia comunidad aporte su granito de arena. Aunque no todo es perfecto

¿Y por qué hay empresas que no quieren mods?

Hace tiempo me hice una reflexión y creo que llegué a comprender un poco el por qué hay empresas que odian tanto que existan mods para su juego. Los desarrolladores muchas veces le ponen un cariño y un empeño brutal en hacer un videojuego, y le tienen tanto amor y respeto a su obra que no quieren que nadie la mancille modificándola bajo ningún concepto.
Esto es, en cierto modo, comprensible hasta cierto punto, y voy a intentar explicarlo todo mediante un ejemplo.


Imaginemos que somos un artista que crea cuadros, los pinta y le pone muchas ganas a cada uno para luego ponerlos a la venta y ganarse unos dineros con los que poder vivir.
Ahora, imaginemos que una de las personas que le compra los cuadros dice que se lo quiere comprar, pero que no le gusta demasiado el cuadro que ha comprado y quiere pintarle un bigote a la persona que sale en el cuadro porque así quedaría mucho mejor. Quizás el pintor se ponga como un energúmeno de pensar que vaya blasfemia eso de pintar un bigote en su cuadro, o quizás se la sude completamente y le venda el cuadro igual.

Aun así, pienso que muchas de estas empresas que están en contra de los mods siguen obstinadas en pensar que todos los mods que salen para descargar son como bigotes pintados, cuando en realidad pueden ser modificaciones como mejoras de colores, trazados más suaves... etc etc.

Quizás otro gallo cantaría si los mods fuesen de pago porque ahí sí que habría un conflicto de intereses (es como si vendemos el cuadro con el bigote pintado... así la cosa ya es distinta), pero hasta ahora creo que en casos como Minecraft por ejemplo, los mods han sido un claro bote salvavidas que ha hecho que el juego se revalorice tanto hacia el alza que se podría afirmar que si los mods, Minecraft no habría llegado ni de lejos a tener el impacto que ha tenido hasta ahora

Creía que me iba a dar para más el post pero parece que al final nanai. Quizás es que me he dejado algún par de cosillas que comentar o no; pero bueno para eso están los comentarios. Ale, a disfrutar.

sábado, 17 de junio de 2017

Benditas vacaciones


Bueno, si les soy sincero, el texto que leerán a continuación era un comentario en un post anterior, pero me salió tan rematadamente largo, que ya aprovecho, digo unas impresiones finales y doy por iniciada la temporada festiva estival, y créanme que me hace falta, porque el nivel de estupidez que está tomando internet sobre todo por gente que tiene muy mal perder me tiene un poco hastiado. Tampoco va a ayudar en nada que mi otro hobby predilecto, el anime, me ofrezca en una semana posiblemente la peor temporada que recuerde, por lo que poco o nada voy a tener que decir en los próximos días al menos que pase algo realmente impactante. Estaré menos activo pero tampoco dejaré el blog desamparado ya que siempre estaré en busca de algún anime antiguo que haya pasado desapercibido o algún juego que caiga en mis zarpas como el splatoon por ejemplo ¿ya ha salido el arms? joder, tengo que hacer una lista con los lanzamientos, porque con tanto juego no se ya ni lo que sale el mes que viene. También está en el aire si podré ir a barcelona para la próxima games week, eso ya dependerá de varios factores, pero como queda varios meses por delante ya se verá.

Que pasen un buen verano, no lo digo como despedida, tampoco es que vaya a moverme demasiado lejos de mi casa este año también, por desgracia, simplemente, pásenlo lo mejor posible aunque tengamos que vivir por la noche como los escorpiones gracias el puto calor impropio de estas fechas.

Menuda crisis existencial que se llevó el dayo al ir al e3, para una vez que tiene la oportunidad de ir y va a la peor conferencia que ha hecho su querida sony en años, si por lo menos hubiera ido a la del perropalomo que tanto adora ahora, quitando los fanboyeos, la verdad que el e3 solo ha sido el escaparate de la industria cada vez más doritos, entre los japoneses que solo saben hacer clones de dark souls, y los occidentales que solo saben hacer clones de uncharted la verdad es que estamos apañados, es más, me hizo gracia cuando dayo habló del nuevo mario y no se explicaba porqué no habían hecho una nueva franquicia al tener una estética y mecánicas tan diferentes a anteriores marios... vamos a ver, las cosas como son, si se llamara de otra manera no vendería ni una décima parte, la gente se ha vuelto tan costumbrista y tan dependiente de los títulos que ya conoce, ya sea por nostalgia o por ir sobre seguro que la industria cada vez ofrece las mismas fórmulas que tienen éxito, como cuando a todos los shooters les dieron por copiar al call of duty, y ya sabemos como acabó eso, siendo todo un fracaso. Si se centraran en hacer juegos por amor a hacer juegos y no como un negocio, en vez de estar hablando ahora de polleces de resoluciones 4k y 30 fps tendríamos una variedad de juegos como tiempos pasados...dios, me acuerdo que había hasta juegos de ciclismo o de atletismo...ahora del fútbol no pasa, cada vez hay menos géneros, cada vez todos se parecen más, zombies que ya me tenian hasta los huevos hace años, cuánto más ahora, y mucho press x to play video game... y solo hay que ver los comentarios de la gente para ver esa nueva oleada de supuestos gamers que presumen de poderío gráfico masterace...para jugar a undertale, que idolatran a dark souls porque brbrbrbr so difficult, to much pro...cuando hace unos años todos los juegos eran así... y the witcher best open world game ever...eso sí, no podrás subirte a una montaña alta para ver todo el mapeado como el zelda y el skyrim, y con sus escenas de sexo recicladas en donde solo le cambian la cabeza a la tía...de verdad, desde que se puso de moda ser friki, el poserismo es lo que tiene, se agarran como a un clavo ardiendo a lo poco que conocen, que lo han adquirido por gustos y opiniones de otras personas en vez de por criterio propio y experimentación, y se aferran a ello como un mantra, sácalos de su área de confort y empezarán a ponerse nerviosos...tal vez mi consola no sea tan buena, tal vez mi pc de 2000 euros también tiene sus pegas, tal vez no debería de presumir de éste juego que me parece un coñazo solo porque todo el mundo lo alaba... suerte en la vida chicos, tal vez algún día encontréis la madurez para daros cuenta de ciertas cosas y perdáis miedo a la autocrítica, espero que para entonces no sea demasiado tarde para este mundillo, porque desde luego lo estáis encaminando al abismo como buenos lemmings, por mucho que me digáis que ahora se vende más...me acuerdo cuando el término "comercial" era despectivo... en fin.

A continuación les pongo los enlaces del youtuber interesante, hipster y exgordo.





miércoles, 14 de junio de 2017

Una review de S.T.A.L.K.E.R shadow of Chernobyl




Como este post seguramente irá para largo creo que me voy a tomar la pequeña libertad de tardar varios días en poder redactar todo esto antes de publicarlo... y así de paso puedo asegurarme de redactarlo como es debido (JA! ni yo me creo eso) y de pensar algunas cosillas que no haya tenido en cuenta de este juego que me ha tenido enganchado durante las vacaciones de semana santa y parte de la vuelta a la rutina de estudios y la mierda diaria de un estudiante promedio veinteañero.

Este juego tiene cosa ya de 10 añetes, osea que en algunos apartados seguramente acabaré siendo más permisivo, pero tengo que decir que tras toda la experiencia y las horitas que le llevo dedicado a este juego puedo decir que es una pena que cancelasen la segunda entrega que iban a lanzar



Historia



Aun no me he pasado el juego, pero el juego comienza contigo en una especie de camión lleno de cadáveres en el que te están llevando a algún sitio.

Por cosas de la vida hay un vladimir conduciendo un camión y cae un rayo y todo hace BOOM. Al poco rato llega un tipo que nos salva y nos lleva a un tipo comiendo pollo y dice que somos un marcado con una marca S.T.A.L.K.E.R en el brazo y que estamos vivos. Por lo que parece tenemos una PDA con un único mensaje que dice "matar a strelok", pero no recuerdas nada de tu vida pasada ni de quien eres al mismo tiempo que estás en una tierra que no conoces de nada junto a gente que no conoces de nada. A partir de ahí, tendrás que hacer trabajitos aquí y allá para averiguar quién cojones eres y dónde cojones esta ese strelok ese al que te tienes que cargar.

Un poco de transfondo al asunto



Corre el año 2012 y nos encontramos en Ucrania, cerca de la central nuclear de Chernobyl en una zona delimitada llamada "la zona". En nuestra PDA nos han cargado un mapa completo del lugar por el que nos vamos a mover, y aunque 

Se trate de un "mundo abierto" (y más adelante veréis a qué me refiero al hablar de esto)

El mundo, como se comporta y cuales son sus reglas

Como ya habréis podido observar en la imagen de arriba nos encontramos con una interfaz bastante escueta pero que al mismo tiempo no necesita más.
En la esquina superior izquierda tenemos el mapa (que en la imagen no se ve nada... hay zonas del juego en las que el mapa es un poco chiste la verdad... como cachos enteros que no están dibujados, aunque no suele suceder mucho), en la esquina inferior izquierda podemos observar una silueta de nuestro personaje y a ambos lados de la silueta encontramos tres barras: La de la izquierda indica el ruido que hacemos al movernos (un poquito inútil la verdad... porque aquí el tema del sigilo más bien poco... o al menos soy yo el que lo usa poco, aunque tampoco es que el juego te motive a ser sigiloso la verdad), la de la derecha indica la notoriedad de los enemigos: Si está llena significa que el enemigo puede realizar contacto visual con nosotros y si está vacia es que no nos ven (aunque eso no significa que no sepan o puedan intuir donde estamos), y la de abajo es la de stamina que nos permitirá esprintar de un lado para otro porque en este juego no hay vehículos y vais a pegaros unos pateos guapos guapos corriendo con el shift de un lado para otro. Al mismo tiempo al lado podemos ver como una costra y una cosa rara azul que son artefactos (de los que ya hablaremos más tarde), y ya por último, en la esquina inferior derecha podemos observar la presencia de dos barras de colores: La azul para el blindaje y la roja para la vida. Justo debajo tenemos la munición de el arma que tengamos equipada en cuestión. (vamos, lo clásico en cualquier shooter.

Para mi, en este caso, la inclusión de una barra de vida y de blindaje me parece algo genial porque te fuerza a ti como jugador a adaptarte a las circunstancias en cada momento y si estás jodido te tocará jugar más seguro y si no lo estás tanto pues te puedes exponer un poco más.




Al menos, una de las cosas que agradezco es que el mundo es consecuente y aquellas cosas que te afectan a ti como jugador también les afecta a los enemigos. Este juego incluye pequeños toques de realismo como el hecho de que si te disparan te desangras, o de que si no comes al tiempo te entra hambre (aunque no se si pasa algo mucho después y llegas a un estado en el que las pasas putas, porque te comes un buen cacho de pan o un chorizo cantimpalo made in ucrania y se te pasa el asunto) pero al menos da gusto saber que puedes coserle a tiros a un enemigo, esperar un ratito y luego ver que por arte de magia se ha muerto desangrado(o si estás en una zona llena de radiación espera tu a que los enemigos se posicionen por allí y al rato se mueran de radiación) para luego tener que recoger las armas del suelo y que hay ocasiones en las que tendrás que descargar la munición del arma para sacarle las balas (es engorroso... sí... pero bue, al menos makes sense).

Tiene npcs que parecen robots y que tienen scripts bastante pobremente diseñados en muchas ocasiones (como diálogos en ruso que se repiten, o gente que se para a tocar la guitarra y mágicamente todo el mundo toca la misma puñetera canción), pero hay cosas que también hacen bastante bien como es el hecho de que cuando has limpiado una zona de enemigos y luego vuelves al lugar de los hechos por algún casual... los cadáveres siguen ahí con todo el inventario que tenían antes,  y no pasa como en otros juegos en los que parece que una fuerza mágica ha decidido pasar la escoba y enterrarlos a todos en una fosa común vete tú a saber donde.



El juego trae un sistema de economías típico del que podríamos tener en un juego rpg. Tenemos un inventario con casillas, podemos llevar hasta X peso que si lo sobrepasamos veremos como nuestro personaje al correr 10 metros ya está con ganas de echar la pota (normal si llevas 50 kilos a tu espalda xD). Vendemos los objetos a los tarberneros que casualmente te compran cualquier basura que le pongas por delante y con ello te puedes sacar unos dineros mediante los cuales puedes comprar munición, armas, botiquines, comida, o lo que cojones sea que te estén vendiendo (y ojito al principio del todo, porque el tipo del principio que te vende las cosas es un hijoputa que te estafa que no es ni medio normal cuando le compras las cosas). En definitiva, tendremos que tener cuidado con lo que llevamos encima y con no sobrepasar el límite de peso de nuestro personaje (que a poco que vayáis avanzando en la historia, con llevar un poco de botiquines y de curación, algunas armas y sobre todo algo de munición que también pesa, ya desearíais poder llevar más peso en la mochila)

Además, el juego a sí mismo te plantea misiones secundarias que son las típicas de "venga, hazme unos recadetes y tal y te sacas unos dineros" que no está mal al principio para poder conseguir una base sobre la que apoyarte, pero que luego se convierten en misiones insulsas que no pasa nada si pasas de ellas. Y mientras haces todo esto verás como el día y la noche van pasando (porque sí, este juego tiene ciclo de día y noche... y adivinad cuando es más peligroso irse por ahí a dar una vuelta). Además, mientras te mueves por allí podrás ir saqueando cajas, cadáveres, escondites y demás historias en los que podrás encontrar objetos de valor y tal (y que por cierto, algunas de estas localizaciones las podrás sacar hablando con esos robots digoooooo stalkers que te encuentras por la zona).

Las misiones se plantean muchas veces de una forma en las que puedes fallar en tu cometido y aun así podrás repetir la misma misión más tarde o resolverla de otra manera porque el juego te lo permite (sobre todo en las principales está hilado para que no te encuentres nunca un punto de no retorno. También cabe destacar que tienes un límite de tiempo (normalmente de 1 día) en las que podrás hacer las misiones secundarias antes de que te digan que has fallado), y todo esto se desarrolla en un mapa
que aunque parezca bastante grande, en realidad es un engañabobos



Las zonas rodeadas con un círculo son en realidad las zonas en las que puedes estar. Estas zonas son relativamente grandecillas y la verdad es que dentro de todo esto tampoco incluyo algunas zonas  interiores que no salen en el mapa pero que también tienen su espacio y tal. Parece un mundo abierto pero en realidad tiene bastante poco de mundo abierto porque a las zonas que he rodeado puedes acceder mediante salidas en concreto tras la cual te preguntará si quieres avanzar a la siguiente zona y te tienes que chupar una pantalla de carga guapa guapa que es absurdamente larga para lo que el juego es (las zonas y los mapas deberían cargar más rápido la verdad, y no 30 segundos como muchas veces pasa), aunque al menos estas zonas se acaban compensando con un diseño de niveles que me parece bastante bueno y que es algo que le hace ganar enteros al juego a pesar de que tiene fallos que son bastante remarcables.

Así mismo, dentro del propio juego podremos ver como se han formado facciones de diversos tipos que tienen objetivos distintos y en algunas ocasiones, podremos observar que están en guerra al ver como ambos tienen planes o quieren hacer cosas diametralmente opuestas a la otra facción, pero eso ya os lo dejo explorar a vosotros.

En fin, vamos a dejarnos ya de hablar de aspectos generales y centrémonos en las mecánicas del juego, que a grandes rasgos me han gustado con bastantes peros.

¿Y a esto cómo se juega?


Pues bueno... tienes que pegar tiros y esas cosas.


nah, ahora en serio. Una de las mayores delicias en este juego es el cómo se dispara y el cómo tienes que jugarlo. Lejos de todos los típicos juegos shooters, aquí no puedes ir a lo loco pegando tiros como si esto fuese un carlos duty. Este juego intenta ser realista y ya para empezar vas a tener que jugar muchísimo con coberturas y con ser paciente y con disparar muchísimo y fallar muchos tiros porque como te peguen apenas 3 o 4 tiros estás muerto (tal cual) y es por ello que en muchas ocasiones tendremos que guardar las distancias, ir poco a poco y con paciencia y limpiar la zona de enemigos con tranquilidad. La precisión de las armas es un factor que favorece y mucho esta clase de método de juego porque aquí ya te digo que si quieres acertarle con una pistola a un enemigo ya te tendrás que gastar (fácilmente) como 5 cargadores de pistola si quieres matarlo cuando este está a 50 metros (así que imaginaros las fiestas que se pueden montar como sea un grupo medianamente grandote). Así mismo, durante el juego y su transcurso nos iremos encontrando armas que cada vez son de mayor calidad y permiten mayor cadencia de fuego, daño y precisión en la lejanía (y por supuesto, alejaros de las escopetas, son una valiente mierda, al igual que las granadas). El propio juego también te permite disparar desde la cadera aunque esto solo sirve si el enemigo está bastante cerca ya que aunque tienes menos precisión, al mismo tiempo tienes más vision periférica sobre a que sitios o qué es lo que puedes hacer (de la misma forma que te puedes poner a esprintar por ahí y tal cuando quieras, cosa que no puedes hacer cuando estás apuntando obviamente).

Aun con todo esto, tengo que decir que la sensación de disparo la verdad es que es bastante mejorable (y un poco cutre) y en ocasiones me saca de quicio el hecho de que las armas se encasquillen. Al principio mola porque son cosas que no espera que suceda y te fuerza a adaptarte a la situación, pero es que es un sistema tan jodidamente inconsistente que me saca de quicio recargar el cargador, ponerme a disparar y que tras solo haber disparado una bala necesite recargar, para acto seguido, disparar otra bala y que vuelva a suceder lo mismo...

También, durante el transcurso del juego, nos podremos encontrar con armaduras y artefactos que te suman o mejoran stats a tu personaje.


En algunas zonas o puntos concretos, hay como unas tormentas raras llamadas anomalías en las que si nos acercamos por encima, nuestro contador geiger se pondrá a pitar como loco y si pasamos por encima nos vamos a comer un rico daño que variará dependiendo del tipo de anomalía, pero al mismo tiempo cerca de estas zonas nos podremos encontrar artefactos (que son las costras esas raras que aparecen encima de la silueta del personaje) que nos darán mejoras de stats diferentes. Hay muchos tipos de artefactos con diferentes efectos cada uno (hay algunos que te suben vida, otros que te quitan radiación de forma pasiva, otros que mejoran la resitencia... etc etc) aunque por contrapartida muchos de estos nos ponen efectos negativos (como que por ejemplo nos hacen más daño las descargas eléctricas), siempre es algo que vamos a intentar tener equipados por todos los medios posibles, y siempre vamos a intentar coger el máximo número posible porque aunque no nos los vayamos a equipar,  se venden por un dineral (sobre todo si es de mayor tier, porque cada artefacto tiene 3 tiers diferentes, a cada cual mejor que el anterior).

 Así mismo nuestro personaje siempre va a tener equipado una armadura que nos dará protección contra determinados daños. Cada armadura ofrece stats diferentes y sorpresa sorpresa fíjate tú por donde, que cuando nos disparen y recibamos daño, esa barrita azul va a ir bajando y eso significa que nuestro blindaje se está rompiendo (y esto es importante, porque cuanto más hecho mierda esté nuestro blindaje, menos protección contra todo nos va a ofrecer) hasta el punto de que vas a tener que vender armaduras porque ya prácticamente no te sirven de una mierda. Estas armaduras las puedes comprar a taberneros dentro del juego, pero esencialmente vas a recibirlas bien a través de misiones, o bien a través de encontrarlas en alguna caja, cadáver o escondite de cualquier tipo. Aun así, en el juego las armaduras son escasas aunque no vais a tener realmente ningún problema a la hora de ir cambiando y tal porque está perfectamente pensado y siempre vais a tener una armadura de repuesto que poder intercambiar para cuando la que tenéis equipada actualmente ya esté en las últimas.

Cuando recibimos daño, lo primero de todo que vamos a notar es que nos estaremos desangrando, y si recibimos muchos tiros nos desangraremos aun más (que esto es como si tuviesemos alguna especie de estado alterado tipo veneno, la salud te baja lentamente hasta que no le pongas remedio). La vida se puede curar tanto a través de botiquines o vendajes rápidos (que en el menú de configuración se te permite asignar una tecla rápida) como a través de unos buenos mendrugos de pan, unas raciones de la Unión soviética caducadas desde hace 30 años o el buen choricito rico en proteinas para luego quemarlas en el  gym. Aunque esto la verdad es como el síndrome de skyrim, en el que si ves que te está bajando la vida bastante fuertemente, abres el menú, te inchas a curarte o a comer lo que sea y ale, ya estás como nuevo y a seguir con la aventura.

Pero no todo es perfecto


Hay cosas de este juego que la verdad... es que me sacan de quicio.

Quizás es que son las 3 de la mañana y quiero terminar este análisis por orgullo más que por otra cosa y no he sido capaz de parar y ponerme a pensar en donde podría incluir estos fallos, pero bueno, vamos a hacer una lista de la compra y vamos a exponerlos porque tela marinera con algunos.

Un fov que da pena

Una de las cosas que más rabia me dio hasta el punto en el que me tuve que ir a nexusmod para descargarme un archivo que cambiase el asunto fue el puñetero fov. No se te permite cambiarlo mediante el menú de configuración del juego ni tampoco mediante la consola de comandos que está integrada dentro del propio juego. El arma ocupa media puta pantalla y parece que seas mongolo y no sepas que al llevar un arma no te la tienes que poner enfrente de tu cabeza porque no ves una mierda (y ya para cuando tienes que apuntar con el click derecho... es que ni puedes ver al enemigo al que estás apuntando.

Movimiento bastante mejorable

La verdad es que en temas de movimiento y de cómo se mueve nuestro personaje, es que da pena. Apenas corremos y damos un sálto y nuestro personaje se para como medio segundo en el suelo para luego seguir con la misma velocidad que tenía antes. Podrían haber hecho un sistema que fuese algo más suave y respondiese mejor a los controles la verdad.

Congelamientos momentaneos sin motivo aparente

Una de las cosas más curiosas y que más rabia me da es el cómo estás moviéndote por el mapa o por una zona en concreto y tras haber cargado el mapa y siempre justo al llegar a un punto concreto (y cuando digo concreto... es que es concreto de verdad... es el mismo puñetero sitio siempre), el juego se congela como cosa de unos segundos para luego ir con normalidad. Esto cuando pasa en cada zona y cuando te tienes que mover mucho de un sitio para otro la verdad es que llegaba a un punto en el que era exasperante hasta decir basta.

Spawns al azar completamente injustos

Esto me ha pasado varias veces mientras jugaba y la verdad es que toca mucho las narices. Bien es cierto que una zona que has limpiado (sobre todo si está al aire libre) es carne de cañón para que nuevos enemigos hagan spawn en la zona (cosa que le añade naturalidad al juego), pero... ¿de verdad te tienen que hacer spawn en la cara?

Me ha pasado que al estar al volver al principio de la zona donde inicias tus andaduras, al cargar el mapa pues apareces en una casa directamente... y sin ningún tiempo a reaccionar, te empiezan a coser a tiros y no puedes hacer prácticamente nada. Yo porque jugué en dificultad normal porque el juego ya de por si es complicado... pero no me gusta nada eso de tener que salir corriendo spameando los botones de curación porque te están disparando varios enemigos a la vez. ¿Tan difícil habría sido programar una variable que al cargar el mapa determinase que es imposible que los enemigos hagan spawn en X metros?

Enemigos que necesitan una bomba nuclear para que mueran


Tengo que decir que la curva de dificultad de este juego es curiosa. Al principio es difícil, luego poco a poco se va convirtiendo en un juego bastante más asequible si los juegas de la manera en la que tienes que jugarlo (esto es, usando coberturas y esas historias), pero llega un momento de la historia en la que a los programadores se les va por completo la olla y los enemigos son jodidamente resistentes. Antes decía que el juego era consecuente, pero aun siéndolo me chirría mucho que haya enemigos que van blindados hasta las trancas y a los que tengo que dedicarles como cosa de varios cargadores de un fusil bueno para acabar con su vida (y no me digáis de granadas, que las granadas son una mierda en este juego xD). Es más, recuerdo una misión en la historia principal en la que tenía que salir de un recinto y me venían una burrada de soldados de este tipo. Normalmente para hacer las misiones principales, salía con cosa de 1000 balas o así y esa vez me quede muy corto y tuve que rapiñar una triste ak47 que es una porquería de arma y más aun para esa clase de objetivos. (y ya ni hablemos de los botiquines... casi 20 botiquines que te curan la vida por completo y salí de allí sin ninguno)

Una IA bastante mejorable

La verdad es que de S.T.A.L.K.E.R. podré hablar bien de algunas cosas, pero desde luego la IA no es una de ellas. Está jodidamente mal hecha para un juego de ese tiempo y la verdad me da pena. Los patrones de movimientos y decisiones son paupérrimas y casi que podría decir que están al nivel de Half life (Sí, el original, no el 2... así de mal está hecha xD), por no hablar de zonas en las que el posicionamiento de los enemigos nos lo va a hacer pasar realmente mal si queremos limpiar una habitación porque necesitaremos asomar y apenas ver un píxel del enemigo donde hacer fuego sin que el pueda hacer nada si no queremos apenar asomarnos un poco y que nos cosan a balazos.

Toca spamear el autoguardado si no quieres acabar con ganas de asesinar a alguien

Una de las cosas que no comprendo de este juego es cómo no se les ha ocurrido el poner varios puntos de control o lo que sea dentro de cada zona o a la hora de hacer según que misiones. Quizás es que el juego quiere hacer énfasis en eso de ir "poco a poco" , pero es que durante todo el tiempo que le dediqué al juego (unas 20 horitas más o menos) es absurdamente frustrante el hacer una zona poco a poco, descubrir que te han matado por algún motivo y ver que tódo eso que has hecho durante media hora no ha servido PARA NADA.

El juego guarda cada vez que entramos en una nueva zona (vamos, cada vez que nos chupamos una pantalla de carga porque hemos entrado en una zona interior o nos hemos movido de una zona exterior a otra), y ya no hace más guardados de ningún tipo, por lo que o te habitúas a eso de pulsar f10 para hacer autoguardado de vez en cuando o cuando se te olvide y te maten... pues ya verás tú que risas.

Y... hasta aquí el post


En fin... he terminado este post por orgullo más que por otra cosa, sobre todo porque algunas cosas son super ambiguas a la hora de hablar y no me quería extender mucho (aunque al final creo que lo he hecho).
De todas formas, nunca estoy satisfecho con los artículos que hago y siempre me tiro mucho tiempo corrigiéndolos antes de sacarlos, pero para la próxima, anotaré al instante las cosas a tratar del juego para que todo sea más sencillo y sobre todo más orgánico... que esto de hilar el post de unos conceptos a otros parece fácil pero no lo es una mierda.



PD: Puto calor de mierda que hace en españa... joder que asco me da de verdad. Ya podría ser invierno todo el año y que agusto estaría yo... pero nope...





Ese juego no es exclusivo...¡¡¡asqueroso sangre sucia!!!



Bueno bueno bueno, anda que han tardado en poner en marcha la campaña de desprestigio en la prensa lengua de serpiente, ya están intentadureando de lo lindo con sus mantras que repiten sin cesar, joder, y mira que tienen motivos para estarse calladitos después de la que les ha liado su querida compañía, pero bah, mejor tirar mierda a los demás para desquitarse, no vaya a ser que al ser por una vez crítico con algo que poseen se les vaya a derrumbar los cimientos de su personalidad ¿de verdad creen que convencen a alguien con sus mierda de comentarios que repiten como loros? yo cuanto más los leo, más tentado estoy de comprarla cada vez más temprano...no sé, será que me mola eso de estar en la resistencia o yo que se. "para que tanta potencia si no tiene juegos" joder... 43 que presentaron..."si, pero de esos 22 salen en pc y no cuentan"...nenes, que no os vea jugar al puto nier autómata, al ni no kuni 2, tales of verseria y otros tantos juegos de ps4 de los cuales tanto vais presumiendo y que salen en pc también, de verdad, no he visto a gente tan obtusa, cansina y cortos de miras "es que está en pc..." y en xbox tambien chaval, estáis tan obsesionados con vuestras queridas listas de exclusivos que solo os sirve para presumir en los foros porque después se ven las ventas y venden de puta pena la mayoría "es que para eso me compro un pc" pues corre, de todos es sabido que por cada ps4 te regalan un pc gamer capaz de correr juegos a 4k ¿que no te lo dieron? ten han timado tio, corre a la tienda a por él. Joder, menudo lavado cerebral que hay en éste país, me pregunto cuantas cisternas de fluor echaría sony en el suministro del agua.  Lo mismo decían del mando élite, que era muy caro y tal, y fijate lo que pasó, y van quejándose de los 500 euros, que es justo lo que cuesta el casquito ese junto con la cámara que la venden aparte para jugar a esas "experiencias" que dan pura vergüenza ajena que cobren por ellas, o ese goty 2011 11/10 con un downgrade que hasta se ve peor que el de la ps3.

La realidad de éste país es que venden no se si eran 8 ps4 por cada one, pero por lo general los usuarios que conozco que tienen la one poseen una media de edad más elevada, y con poder adquisitivo, y se que muchos van a pasarse a la xbox one x porque les importa una mierda el pc, ellos llegan del trabajo, echan sus partiditas a sus juegos antes de dormir, y si tienen una consola que aproveche la tele que se compraron en el black friday pasado, sin duda se la comprarán. Que cortito de entendederas hay que ser, que hater y que carcas con los argumentos que llevan usando desde 10 años grabado a fuego como aprendido en una madrasa, para no comprender que por mucha antipatía que le tengan a una marca o a un producto la gente no tiene porqué compartirlo, es tan absurdo como irte a un supermercado e increpar a otro porque ha cogido un paquete de espinacas y tu las odias... joder, y cada vez vamos a peor, cada vez son más inmaduros, más radicales, los argumentos que esgrimen son cada vez más estúpidos... pero el colmo es ya deslegitimar un juego de consola...porque también sale en pc...manda cojones, sobre todo cuando esos supuestos juegos de pc, son para windows 10...anda, un producto de microsoft... pues nada, erre que erre, joder si que está el nivel intelectual de puta madre en éste país, y me quejaba yo de la e.s.o.

Yo es que alucino, vaya aprecio por los exclusivos, luego te ves a gravity rush con 1000 unidades vendidas, a persona 5 con 6000 pero seguro no faltara el próximo call of duty ¿eh? que ese ya no tendremos que ocultar que lo jugamos como la mierda del infinity...anda iros ya a la playa nenes, pero recordad sacudiros la arena antes de volver, sobre todo en la zona del ojete. Que triste como se aferran a su clavo ardiendo y no lo sueltan ni queriendo...luego se pregunta la gente por qué vuelven a votar al barbitas, ¡viva el vino!

video

xbox triple x


Scorpio me gustaba más, pero debo darles la razón a los que me decían que era un nombrecillo algo cani, por favor, no me hagan explicarles lo que es un cani. Bueno, el nombre xbox one x, que tiene más x que un nick de jugador promedio de call of duty, es toda una declaración de intenciones de lo que microsoft ha querido hacer con la consola. En vez de una nueva generación, que es lo que muchos pensaban y con razón al ser una máquina 5 veces más potente que la one original, han querido hacer la misma jugada que playstation, y sacar dos consolas de dos gamas diferentes. Ya en su día hable de las dos consolas de dos gamas, aunque la verdad en el caso de microsoft parece que cobra más sentido, ya que con la reciente reducción de precio estamos hablando de una diferencia entre la consola básica y la "premium" de nada menos que de 300 pavos, no 100 como de ps4 a la pro que me parece ridículo, 150 si la rebaja de playstation 4 básica ha llegado por estos lares.

Miren, yo no creo en los milagros, y se que aunque una consola con arquitectura dedicada a juegos rinde mejor que un pc equivalente, también se que hay un límite, y una geforce gtx 1080 de las normales con sus 10 teraflops le cuesta trabajo llegar los 4k a 60 fps en los juegos más punteros, por lo que se que juegos pasilleros como un forza si podrán fácilmente llegar a las dos cosas, pero no para otro tipo de juegos con más carga gráfica, aunque desde luego microsoft nunca dijo que los 60 fps sea su objetivo de márketing, sino los 4k nativos. Lo que me toca los cojones sobremanera es que haya empresas como activision, a partir de ahora lengua de serpiente, que haga pactos y cláusulas de paridad para que en consola no se alcance una cuota de fps mejor que en ps4 pro...luego me preguntan por qué sony me enamora... Por no hablar de ubilol, que ha optimiza de puta pena en pc, cuanto más aprovechar el mejor hardware de xbox one x. Esto me recuerda a los gatillos de vibración de la xbox one, solo usados por los juegos de microsoft como forza o halo, y no creo que se necesiten muchas líneas de código para implementarlo que digamos...cuanto más hacerlos trabajar en optimizar su juego base para una consola aún cuando le da facilidades para ello.

Por eso creo que están cometiendo los mismos errores que con ps4 pro ¿de verdad merece la pena? si,  es cierto que los grandes títulos de microsoft y sus aliados estratégicos como EA si aprovecharán los 4k nativos y hdr y harán las delicias de quienes tengan ese tipo de televisores, y muchos juegos populares de la actualidad se beneficiarán de ello como gears of war, titanfall 2, etc, pero ya empezamos con las listas de juegos compatibles, y por mucho que dijeran que en xbox one x no exigen la paridad con la xbox original, siempre dependerá de cada desarrollador con sus políticas y acuerdos la manera con la que aprovecharan este hardware, y ya no hablo que ps4 pro pueda llegar a ser un lastre, sino la propia xbox one, ya que las desarrolladoras más perezosas o con menos recursos preferirán programar para la consola original que ya tiene un parque de 30 millones de consolas.

Lo que pasará en el futuro ya se verá, ya he expuesto en ocasiones la teoría de que vamos a tirarnos unos años con juegos intergeneracionales que salgan para las dos consolas para ir abandonando la consola básica más adelante cuando las premium bajen de precio, tal como se hizo con la transición de la 360, pero desde luego van a seguir usando el sistema de descremación y al principio es una consola solamente orientada a los entusiastas. No es una consola que esté en el punto de vista del pc gamer, tampoco del sonyer, y mucho menos del nintendero que se la suda la potencia, pero si hay gente del ecosistema xbox que tiene teles 4k y están encantados de abrazar el nuevo producto, y si el mando élite fue un completo éxito, se de muy buena tinta que ésta consola va a vender mucho, tal vez no tanto como la xbox one s que está en el rango de precios donde las consolas se hacen populares, pero no creo que se convierta en un fracaso. Ya dependerá de cada uno si le conviene o no pagar esa consola de inicio con los puntos que he señalado arriba. Antes de hablar de hardware, podré la lista de los juegos compatibles con xbox one s de salida al final del artículo (fuente 3djuegos)


En cuanto a hardware, tiene un aspecto bastante espartano, incluso más minimalista si cabe que la xbox one s, y se nota que han ajustado el presupuesto más enfocado al interior, nada de florituras innecesarias como plásticos brillantes, botones táctiles o lucecitas de colores. Para diferenciarla un poco del modelo s tiene una forma asimétrica que me recuerda en parte a la ps2 fat, y podrá acoplarse una base en su lado derecho para ponerse verticalmente. Las dimensiones son incluso más reducidas que la xbox one s, aunque aseguran que evitarán riesgos de calentamiento por incluir un sistema de refrigeración que usa el principio de la cámara de evaporación que usan las últimas tarjetas gráficas de nvidia, muchos dicen que es refrigeración líquida pero no es así, no hay un motor ni un radiador ni tuberías de líquido refrigerante, usan el mismo principio que los famosos heatpipes, pero con un área mucho mayor, pero ya sabemos lo "entendidos" de hardware que tenemos en nuestra querida prensa de videojuegos. Otro punto a destacar es la inclusión del nuevo standard de sonido envolvente dolby atmos, que sinceramente no es que sepa mucho de él por lo que no podré darles más detalles. Sin duda una máquina bastante equilibrada para el precio que vale, pero condicionada por los puntos que he nombrado al principio. La propia microsoft ha dicho que realmente veremos los verdaderos avances de xbox one x de aquí a un par de años cuando los estudios de desarrollo se acostumbren a ella... y de nuevo llega la pregunta...entonces ¿no es mejor esperar? eso ya dependerá de las necesidades, el ansia de cada uno o lo que le queme el dinero en las manos.


¿Mi opinión sobre mi posible intención de compra? pues no ha cambiado mucho la verdad, me parece un hardware muy atractivo pero demasiado dependiente de las políticas de cada desarrollador, y cada uno es de su padre y de su madre... no se, creo que con 4 años de one que no ha llegado a las expectativas de ventas podrían haber dado un paso más con una nueva consola, pero claro, eso acarrearía empezar de cero aún haciéndola retrocompatible con la one, y tal como se mueve la industria creo que sería insostenible. Este va a ser el futuro de las transiciones de las consolas, totalmente difuminados ¿me merece la pena aún teniendo 4k? mucho tienen que demostrar, si quisiera jugar a lo mismo con mejores gráficos habría abrazado la masterace desde hace mucho tiempo.

Juegos compatibles de inicio con xbox one x, en las carátulas informarán si tienen mejoras para esta versión de consola.





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  • Warhammer: End Times Vermintide
  • World of Tanks
  • We Happy Few


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