sábado, 25 de junio de 2016

Mis animes favoritos

                                   

Hola mis torridos  y fornidos mancebos y ardientes señoras de grato agrado visual, antes de que se me derrite lo poco que me queda de cerebro, voy a exponer en estas humildes líneas los que fueron mis animes favoritos al igual que el otro día hice con lo de mis juegos más queridos. Por supuesto se refiere a mis gustos personales y son libres de exponer si quieren su top particular en comentarios. Si les soy sincero, ha sido más difícil de lo que pensé, porque cuando empecé a apuntar en un papel mis indispensables ocupé 20 puestos en una tacada, por lo que me he obligado a mi mismo a hacer solo un top 10 con lo mejor de lo mejor manque me pese dejar tirados a títulos que quiero de verdad, porque primero, tendría que hacer ésto en dos partes, y ya sería saturar con anime teniendo en cuenta que dentro de poco haré un artículo con los animes de temporada. Así que se caerán de la lista aquellos animes que pese que me encantaran en un principio se desinflaran al final, como death note que le sobran la mitad de episodios, clannad con ese final a lo sueño de resines que lo mandó todo a la mierda, o bleach que al acabarse las ideas al autor no hizo otra cosa que plagiarse a si mismo. También se quedan fuera aquellos que se quedaron si terminar como los space brothers, hunter x hunter o d-gray man, y otros porque si bien me ofrecieron waifus de gran categoría como school rumble y su sawachika, oh my goddess con belldandy, spice & wolf con su insuperable horo, o kannagi con ella misma, están solo unos peldañitos más abajo de mi top 10 personal. Tampoco voy a mencionar películas, porque sin duda sería un reportaje sobre la vida y milagros del estudio ghibli...ese porco rosso... Sin más preámbulos, aquí lo tienen.

Sherlock holmes.

No fue la primera animación japonesa que vi de pequeño, ya mis hermanos mayores veían mazinger z y comando g (gatchaman) en un tiempo impreso al borde de mis mas antiguas memorias, o esa heidi y marco que odiaba profundamente en aquellos tiempos pero que con más cabeza pude disfrutar plenamente, pero si tengo que decidir sobre cuales fueron los dibujos animados que más me marcaron y de los cuales conservo más cariño es sin duda sherlock holmes, y eso que luchaba contra la era dorada de la animación española con willy fog, don quijote de la mancha, dartacán, david el gnomo, etc, y con otras extranjeras buenísimas como el inspector gadget o ulises 31. Y es que cuando el termino anime le faltaba más de una década para ser acuñado, ya estaba ahí el señor miyazaki, si, el mismisimo fundador del estudio ghibli, con su estilo inconfundible dirigiendo solamente 6 episodios y escribiendo el guión de otros tantos de ésta serie de 26 capítulos, los mejores sin duda, pero fueron suficientes para enamorarme de por vida. Solo hay que ver el capítulo del tesoro sumergido para ver la especialidad del génio, animar centenares de personajes en pantalla a la vez, y a mano señores, nada de mierdas de cgi artificiales como ahora. Ni que decir tiene que la historia trata sobre las aventuras del famoso detective caracterizados como animales antropomórficos tan de moda por aquel entonces (si, un estilo a dartacan o willy fog) en este caso perros. Tal vez más enfocado a la acción que a la deducción, tiene muchas reminiscencias con lupin III en el que miyazaki también estaba envuelto. Si no la han visto, incluso hoy en día sigue siendo genial después de 3 décadas.
                    Mrs. Hudson fue mi primera waifu... como verán ya me gustaban bien perrillas

Neon genesis Evangelion.

Sin duda es LA serie anime. Sublime bajo mi punto de vista, y no soy el único. Bebe mucho de otra obra anterior de gainax, Nadia y el misterio de la piedra azul que también entra entre mis favoritas, y que algunos incluso la anteponen, para mi evangelion me parece mucho más redonda, no vais a encontrar diálogos más adultos, profundos y realistas en otra serie, y menos en estos tiempos que corren que todo gira en torno a la moeblob genérica de turno y sus tetas que rebotan. Reinterpretó el género de mechas, ya no son meros robots sino seres vivos controlados mediante la sincronización del alma de un piloto adolescente que siente el propio dolor de la batalla, pero es que la trama es tan compleja y la interacción entre los personajes tan rematadamente genial, que a veces parece que todo lo relacionado con la acción y las batallas quedan en segundo plano. Incluso cuando se quedaron sin presupuesto empezaron a experimentar en sus dos últimos capítulos metiéndose en campos filosóficos y psicológicos que para algunos le resultaban odiosos y para otros lo mejor de la serie. Por fortuna para los del primer grupo, años mas tarde remataron la serie con la película the end of evangelion, que a mi gusto me pareció genial con momentos memorables como esa tremenda paja a mano cambiada que se hizo el shinji con asuka al principio de la peli, o la batalla contra los evas blancos que a día de hoy me sigue poniendo los pelos como escarpias. Sin duda el verdadero final de la serie que nadie debería perderse. Años más tarde empezaron a sacar películas, dicho por palabras del mismo autor cuando le preguntaron el  porqué, dijo que como no habían sacado un anime que lo superase, por eso mismo traían esas nuevas películas...si, no tiene abuela este señor, lástima que las películas que vinieron, exceptuando la primera que no es más que un remake hd, me parecieron una real mierda, metiendo personajes que no venían a cuento solo para aumentar el fanservice, y yéndose la perola completamente con la tercera queriendo rescatar la esencia de la citada nadia transformado a misato, uno de los personajes más parlanchines de la serie en un capitan nemo o harlock con un caracter frio de mierda, que no habla sino para escupir ordenes lo mas bordemente posible y que parece que tiene un cepillo de puas insertado en la vagina...blerg, si les soy sincero, no hecho de menos que no saquen la cuarta película, más cuando gainax se fuera a la mierda hace unos años.
               Estúpida y sensual Asuka... Ustedes eran más de Rei? bueno, si le gustan las autistas...

La visión de Escaflowne.

No se puede negar que es un aníme fiel a su época, con muchas plumitas volando, con música de yoko kanno a todo trapo, y una fantasía heroica donde una chica de la tierra es transportada a un mundo alternativo mediaval poblado por dragones y gente montada en una especie de mechas que... dicho así puede sonar megacliché, pero primero, en esa época no estaba la cosa tan trillada como ahora, y segundo, la profundidad que alcanzaba ese mundo, compuesto de varias facciones bastante dispares tecnológicamene hablando, algo que se entiende al final al descubrir que genio estaba oculto manejando los hilos, y con unos personajes bastante trabajados, me encantaba folken y sus gatitas. Los diseños puede que hoy en día choquen bastante, porque ese autor pintaba unas narices enormes, comparado con ahora que son casi un punto indistinguible puede que cueste acostumbrarse, cosa que a mi no me pilló de sorpresa ya que es del mismo diseñador que otro de mis animes favoritos de todos los tiempos, macross plus, pero sin duda recomiendo que la vean si no lo han hecho ya, porque tiene uno de los finales más épicos que yo recuerde.
                  Como buen anime que se precie, los malos tienen que molar mas que los buenos

Cowboy bebop.

Y hablando de finales épicos...yo todavía estoy cargando con ese peso... Qué se puede decir de cowboy bebop que no se haya dicho más, está considerado como uno de los mejores animes de la historia junto a evangelion, y es que calidad no le falta, con unos personajes de la hostia, una historia que alterna episodios autoconclusos con una trama principal repartida en unos cuantos episodios que literalmente quitan el hipo, y una banda sonora memorable que mezcla el blues con el jazz que encaja a la perfección con esa ambientación mezcla de space opera y cine negro. Insuperable. Hasta la película que hicieron años después era formidable, no como esa de escaflowne con el diseñador de personajes del chrono cross que si bien me gustaba, no pegaba ni con cola en comparación con la serie original.
                                         Mirad, nos están blogeando en el futuro presente....

Ruroni Kenshin.

Por el criterio que expuse al principio del artículo podría haberse quedado fuera del top 10, porque esta serie contiene arcos que no me gustan mucho, al principio hay mucho humor chorra y la historia está más centrada en presentar a los personajes, y al final le metieron un relleno que no estaba a la altura, pero es que el arco de shishio...madre del amor hermosito. No deja de ser el típico cliché de la pagoda de siete pisos con un enemigo en cada planta, pero es que esos combates eran tan épicos, y sus personajes tan carismáticos...y ese enfrentamiento final...lo dejo que me se me están erizando los pelos del culo y me he quedado pegado en el sofá como si fuera velcro. Como no podía ser de otra manera, ambientada en japón histórico, samurais y ninjas por un tubo, y me atrevería a decir que es la mejor serie que trata el tema y con diferencia. También me gustó mucho los ovas que llegaron años después para cubrir el último arco aún con un estilo tan diferente, mucho más adulto y pausado.

                                          Mi villano favorito no es gru, es makoto shishio...
Full metal alchemist.

Bueno, no creo que necesite muchas presentaciones. Se hicieron dos series, la original, y otra llamada brotherhood basada en el manga que vino después, hay discusión sobre cual de las dos series es la mejor, en mi opinión la primera era bastante mejor, tenía un mejor uso de los personajes, sobre todo los homúnculos, y un mejor final. Aunque la segunda serie también estaba muy bien, siendo una reintrepretación de la historia del anime original, para mi gusto me sobraban ciertos personajes que no pintaban nada, como la chinita esa, o el recorte de protagonismo que tuvieron ciertos homúnculos...y encima quitaron a dante, el villano de la serie... en fin, no quiero entrar en debates, las dos series son muy recomendables, quédense con la que quieran, por no decir que poseen las mejores ost de anime para mi gusto. La historia va sobre alquimistas contratados por el ejército, en un mundo regido por el intercambio equivalente, o sea, se puede obtener algo por la alquimia pero pagando algo del mismo valor, algo que le va a traer quebraderos de cabeza durante toda su vida a los protagonistas por culpa de errores de juventud y bla bla bla.

                               
                                    Como debe ser, con dante y sin chinitas odiosas con trenzas  
                  
Code geass.

Bueno, otra que no necesita mucha presentación...ahora que lo pienso, la mayoría de los animes de ésta lista engrosa en la mayoría de listas de los mejores animes que pululan por ahí...bueno, por algo será. Una serie que une intrigas políticas, una bruja que te da un poder en tu ojo que obliga a la gente a obedecerte, duelo entre personajes antagónicos de la megamuerte, giros de guión inesperados, algún que otro mecha por ahí y diseño de personajes de las CLAMP, joder, que más se puede pedir... noblesse oblige motherfuckers.

                                  Rajoy debe de tener un ojo así, si no, no me explico algunas cosas.

Card captor Sakura.

Elegir solo una serie de las clamp es difícil, muy difícil, más cuando son autoras de maravillas como chobits o angelic layer, pero sin duda me quedo con las aventuras de sakura kinomoto atrapando esos seres mágicos que se escaparon de esa singular baraja de cartas. No es que haya tenido nunca reparos en ver algunos animes de chicas mágicas más centradas en un público femenino o shoujo, bien que me gustaban sailor moon, pretty cure (la primera, las demás ya se volvieron demasiado ñoñas para mi gusto) siempre que tuvieran calidad suficiente, y como no podía ser de otro modo, la historia de las clamp evolucionaba con el tiempo haciéndola más compleja, incluso con algún que otro giro de guión que te dejaba el culo torcido. Joder, todavía me acuerdo cuando proyectaron la segunda película en el segundo salón manga que se celebró aquí en mi Jerez natal hace 15 años y las ovaciones que provocó al final por parte de unos cuantos centenares de espectadores...sin duda algo mágico. Como anécdota diré que gracias a esta serie también descubrí otra años atrás, puella magi madoka magica, ya que me recordaba horrores a sakura pero....it´s a trap!

                            Una oda a la pomposidad, Tomoyo dejó a japón sin encajes durante meses

Honey & Clover.

Bueno, no todo van a ser hostias y magias, también de vez en cuando no viene nada mal ver obras más realistas, y la verdad es que la autora de esta obra, Chika Umino...o chumino como la llamo cariñosamente ¿? es que sabe como llegar a tu patata, Si, me gustó mucho Nana, paradise kiss, fruits basket. toradora y otros de amorios, pero como honey & clover ninguno, y además que carajo, dejan la puñetera secundaria por una vez tranquila y se centran en chicos de universidad que para mi punto de vista, dan mas juego. Si quieren un anime de éstos de gastar kleenex apúntenselo en la agenda.

         A la izquierda tenemos a la sufridora nº 1, sus lágrimas llenaron varias piscinas municipales

Shojo kakumei Utena

Éste último puesto sin duda ha sido el más difícil, porque quiere decir que se han pegado hostias como panes para adquirir la última plaza, afuera se han quedado maravillas como macross plus, fate zero, gintama, blue submarine nº6... pero ha sido mi querida pelirosa la que se la ha quedado, otro shojo si, pero con una fuerza y un estilo desbordante de fabulosidad que lo hacen único, por no hablar de su banda sonora que todavía después de tantos años escucho de vez en cuando y que es de las más famosas y reconocibles para los que estamos en esto del anime más tiempo del que nos gustaría. La historia gira en torno a una chica que va a una escuela pija llena de principitos, que se niega a ir con uniforme de su sexo y que le lia a espadazos con cualquiera que ose a ponerle un dedo encima a su querida dama de la rosa librándola de malparidos abusones mimados, como habrán podido deducir, todo una oda al lesbianismo, pero que coño, no seré yo el que me queje de estas cosas, no soy uno de esos asquerosos yurifags, pero si ellas son felices, pues que su chocho lo disfrute. También tiene película pero a mi me dejó un poco wtf con ese final..como lo diría...sobre ruedas.



                                        Mirad, un par de lesb.... cuidado una tiene un pincho.


Bueno, se acabó, como comprenderán ante semejantes monstruos cuando me quieren vender esas mierdas de academias mágicas de hoy en día no lo puedo calificar de otro modo que insulto a mi inteligencia, pero en fin, para el que no ha vivido la época dorada de ésta industria supongo que les resultará lo máximo y tal y cual, es inevitable. Solo espero que les haya servido para descubrir algo interesante, algo difícil para alguien que esté puesto en el tema, como ya he dicho, tampoco me he ido por las ramas a buscar diamantes en bruto ocultos, pero creo que, siempre desde mi criterio, si son obras con una calidad más que acertada y que cimentaron mi afición a éste loco género de los dibujitos chinos hasta el día de hoy. Espero que les haya gustado, y no se olviden de poner sus animes favoritos en sus comentarios.

                                                       
                                             Dejar fuera a Sawachika Eri sería imperdonable...

                                    Que carajo, mi lista, mis normas...son los gatos samuraaaaaai

            Y mawari penguindrum de extra bonus porque me ha recurdado porqué me gusta el anime

jueves, 23 de junio de 2016

Mis juegos favoritos


Buenas mis queridos mancebos y señoritas de buen ver, como se encuentran, ya con ganas de estar en remojo porque tela porque el veranito ha traído los grados centígrados que parecen que se han bajado de dos autobuses. Después de acabar con el e3, acabados los estudios (satisfactoriamente gracias a dios) y sin mucha noticia salvo los rescoldos de la feria y las elucubraciones sobre el futuro, que éstos días parece que a los jugones nos han dado un curso intensivo de clarividencia online por paco porras y no paran de hablar de el fin de las consolas, del fracaso de nx, etc, la verdad es que me apetecía hacer algo diferente y mirar para atrás en vez de para adelante para variar, y exponer los juegos que por ciertos motivos, me marcaron, incluso haré la ardua tarea de señalar mi favorito en cada generación, bueno, cada vez menos ardua a cada paso que damos al presente, porque si me llegan a decir en mis tiempos mozos que en el futuro me tendría que conformar con tres o cuatro juegos al año y el resto del tiempo a esperarlos escribiendo en un blog, no me lo creería, ya que no faltaba fin de semana que fuera al videoclub a alquilar un juego diferente.

La era de los 8 bits.

1985, ese es el año en que tuve mi primer microordenador, un amstrad cpc 464 con monitor fósforo verde que sin duda tengo que agradecerle mi uso de gafas, muy estilizadas y a la moda hoy pero un verdadero dolor en el culo en aquellos años de colegio donde las mofas eran terribles, más cuando toda la clase te conoció sin ellas puestas. Ya había jugado antes, mi primeros pinitos fueron con una consola estilo colecovision con el pong de mi cuñado por la que pagaría un cojón por recuperar a día de hoy, también eché mis primeras monedas en el galaga o en el rally x, dios, como me gustaba ese juego. En cuanto a mi ordenador, madre mía, ya no solo tenía un cajón lleno de cintas de cassette de los de erbe serie leyenda de trescientas y pico pesetas, sino que el trafiqueo con los colegas, donde el que tenía un equipo de música con doble pletina era un dios al que adorar, suministraban aquellas legendarias cintas de 90 minutos cargados de multitud de juegos. Grandes recuerdos tengo del target renegade, del r-type, del marauder, del bomb jack que me hizo partir un par de joysticks.... un amasijo de píxeles que la verdad enamoraban, pero si me tengo que quedar con un juego, sin duda el batman de ocean, o su secuela espiritual el head over heels...madre mía que pedazos de juegos que incluso hoy en día los pueden encontrar en versiones remasterizadas por fans, y que difíciles eran los puñeteros, pero claro, en aquella época todos los juegos eran dark souls. En la radio lo petaba tears for fears y europe, y yo ya daba mis primeros pasos en el heavy metal con iron maiden y helloween.
                                           Tocas una pared...mueres...ésto es un dark souls

La era de los 16 bits

Todavía recuerdo cuando vi en casa de un amigo la megadrive con el sonic...y tenía que ser mía. Madre de dios que pedazo de consolón, Al principio me resultaba muy chocante eso de tener que pagar 6000 pesetas de las de antes (36 euros), aunque si el cartucho tenía algún chip especial como por ejemplo el virtua racing, se disparaba más de las 10.000 (60 euros) por un juego, más cuando venía de la anterior generación en microordenadores como el citado amstrad o el msx donde las cintas de 90 costaban el tiempo en que tu colega te las grabara, pero por fortuna ahí estaban los videoclubs del barrio para salvarme de la papeleta. Todos los fines de semana alquilaba un juego por unos tres días, cantidad de tiempo suficiente para pasarmelo en la mayoría de ocasiones, por lo que no tuve una colección de cartuchos que añorar hoy en día. De esa época descubrí joyitas impresionantes, como dynamite headdy, golden axe, desert strike, flasback, el maravilloso thunderforce IV...pero si me tengo que quedar con alguno, me quedo con mi cartucho del super street fighter 2, juego que si compré y amorticé de lo lindo, tanto que me costó repetir curso. Caí en el error de pillarme el mega cd, cuyo único título salvable es el magistral sonic cd, el final fight y el silpheed, y digo error porque si bien esos juegos era muy buenos, descubrí la triste realidad de que ciertas consolas fracasan y se convierten en bonitos pisapapeles, todavía me arrepiento de no haber invertido ese dinero en una supernintendo. El heavy metal sonaba con fuerza en mi walkman comprado en ceuta, pero empecé a interesarme por otros grupos legendarios lejos del metal como dire straits, queen o pink floyd.
                               De todos los movimientos de chun-li, éste fue siempre mi favorito...

La era de los 32 bits

Si la era de los 16 bits me resultó apasionante, la de los 32 no podría calificarla de otra manera que no fuera mágica. Ahí estaba yo en el 96 o 97, no me acuerdo muy bien, comprándome la primera playstation cuando bajó de precio por segunda vez, y es que el salto tecnológico fue tan grande... todavía me acuerdo esas primeras partidas al battle arena toshinden, o al ridge racer como me ponían los ojos como platos, pero es que la evolución incluso en esa misma consola fue tan grande, que los juegos de sus últimos años parecían de otra generación diferente, solo hay que ver vagrant story, y como no, la llegada de los jrpg, un género que había tocado levemente en la anterior generación con títulos como alundra o soleil que más bien eran clones del zelda clásico, pero con la llegada de los final fantasy, madre mía, lo cambió todo, ahí te enamorabas de los personajes y de la narrativa, dando un paso de gigante en ese sentido. Qué decir de esa generación, si a día de hoy todavía estamos jugando secuelas de títulos que nacieron en ellas... tomb raider, silent hill, resident evil, tekken en especial el 3, soul edge y su magistral intro...Francamente difícil elegir solo un juego, y si bien final fantasy VII me cautivó a tal punto de rejugarlo 7 veces por ser el primero que jugué, la verdad es que me quedo con final fantasy IX, mucho más redondo y fiel a la saga original, con escenas inolvidables como garnet cortándose el pelo, el grupo derrotado bajo la lluvia bajo la atenta mirada de kuja, o la épica batalla de bahamut contra alejandro...insuperable... si me dijeran que hoy me dan un grupo de j-pop emo dando paseitos en la berlina de papa...ais. Por supuesto como todos los pimpollos de mi época, le puso el chip a la psx, aunque sinceramente más que tener tarrinas y tarrinas de cd apiladas, lo usaba más para jugar a juegos japoneses, así pude disfrutar de chrono cross, por ejemplo, imposible de otra manera. En esa época castigué duro mis tímpanos con música electrónica, algo que tuvo mucho que ver la legendaria banda sonora de wipe our...prodigy, crystal method...madre mía.
        No se si el cliché de cortarse el pelo lo crearon ellos, pero si me dieran un euro cada vez que lo vi después...


Consolas de sexta generación

También llamada de 128 bits aunque ya la gente empezó a dejar esa denominación, ya incluso en la anterior había consolas de 64 bits por lo que denominar a las consolas por sus buses ya no tenía sentido. Aunque muchos se iniciaran con ésta generación, la verdad es que mi periplo por ella fue bastante fugaz. Fui de los primeros en tener una ps2 en mi ciudad, fruto de un hype desmesurado, el primero que me dio, por el cual estuve esperando más de un año, incluso vendí mi dreamcast en cuanto leí en revistas que sus ventas en japón iban en picado, para poder adquirirla. Ahí se terminó mi relación de tantos años con sega, no compré la sega saturn pero si la dreamcast y fue una auténtica maravilla, una consola adelantada a su tiempo, pero bajo la tutela de una empresa que no la merecía, dejando abandonada toda consola que hacía. Sin embargo, me dio tiempo de disfrutar grandes juegos como power stone, crazy taxy, el impresioante resident evil codename verónica (mi favorito de todos) y como no, ese soul calibur que encima pude disfrutar con una vga box, que era un dispositivo para ver la consola en el monitor de un pc a 640x480 de resolución...y creanme, el salto con respecto a televisor de tubo de entonces era espectacular. Con ps2, a pesear que estaba todo orgulloso cuando la adquirí (la lleve en casa en autobús y la gente se quedaba mirando esa preciosa caja azul eléctrico) creo que me precipité al comprarla, no había gran cosa después de su lanzamiento, tekken tag, ridge racer v y poco más de mi interés...incluso el final fantasy X me decepcionó bastante con respecto al IX, la gente ya estaba mojando ropa interior con sus emos genéricos made in square y ya no quería los personajes cabezones..., a mi me pasaba lo contrario. También me decepcionó bastante metal gear solid 2, empezando muy bien en la parte del barco...dios, me pillé el zone of the enders solo por la demo... pero cagándola estrepitosamente con el raiden rubio timotei ese que lo tuvieron que transformar en un cyborg para que molara...y para mi ni eso sirvió. Es más, le di la consola a mi sobrino a pocos años de comprarla, ya que en aquel entonces, no la consideraba a la altura de la psx original, sino una continuación algo descafeinada. Si, es cierto, me perdí grandes juegos que pude disfrutar después como ese gran snake eater, o tal vez por eso juegos como gta o god of war no los considero dioses a adorar como si lo son para mucha gente, pero teniendo en cuenta que en esa época tenía un pc corriendo a su santidad hl2, la verdad es que tampoco me arrepienta demasiado. Juego favorito de aquella época? bueno, creo que lo acabo de decir. En aquella época escuchaba Jean michel jarre, mike oldfield, enigma,era, hevia...electrónica y mucha fusión.

                                     De los pocos juegos en 3d que pasan los años con dignidad

Consolas de séptima generación.

La verdad es que por aquel entonces lo estaba flipando muy mucho con mi pc, con una gráfica de gama alta en sus tripas, luces de neón y ventiladores con lucecitas, y como buen pecero que se precie, pasaba olímpicamente de las consolas, es más, ni me enteré de la salida de la xbox 360, y en cuanto vi la ps3 al precio que salió y con que juegos es que ni me planteaba la compra de éstas...y en cuanto a la wii...ejem, digamos que los experimentos nunca me gustaron por lo que el wiimote no me impresionó, y cuando vi esos juegos en que ni les ponían piernas a los muñecos...digamos que no era para mi. Pero claro, ahí está la señora nostalgia para jugarte malas pasadas, y cuando vi ese metal gear solid 4, madre mía que buena pinta tenía, por lo que me hice con un pack de ps3 aprovechando que habían bajado el precio casi 200 pavos para descubrir que.... ya estaba ya grande para jugar a los jueguecitospelícula del señor kojima...raiden parando un portaaviones/submarino gingante con las manos clavándose una katana en el pie para no retroceder...eeeh..mmm...eeegg. Por lo que al par de semanas siguiente de pasarme el juego la consola empezó a acumular una capa de polvo con tal ritmo que podría haber plantado un bonsai sin problemas si hubiera tenido algo más de paciencia, por lo que se la vendí a un amigo. Unos meses mas tarde, y bajo la insistencia de un amigo (saluda jeth) fui a probar su consola, una consola de microsoft...perdona.. ¿esa que hizo el mamotreto ese gigante de la generación pasada?.... cuando vi el gears of war en movimiento, se me cayeron las pelotas al suelo, madre mía, eso si que era un salto a la nueva generación, por no hablar que me introdujo de lleno en el juego online desde casa, lejos ya de aquellos tiempos en cibercafés echando partiditas al counter 1.6 y al unreal torunament. La generación más larga de consolas, algo que no se va a repetir, dio para grandes juegos en esos 10 años de existencia aunque por desgracia, ni por asomo si lo comparas con generaciones anteriores, aún así, muchas horas gastadas en modern warfare 1 y 2, halo reach, street fighter IV, fallout 3, skyrim... No sabría decir que juego fue mi favorito, en horas sin duda fue modern warfare 2 y skirim, pero creo que me quedo con portal 2, lo de ese juego no era normal, con una historia y una jugabilidad que solo una grande como valve puede hacer, cuando quiere, claro. También me aficioné a las consolas portátiles con la 3ds, si, bastante tarde, lo se, pero que me hizo disfrutar de muchas franquicias de nintendo que ni había tocado con un palo antes, como animal crossing o monster hunter. Y que decir de la burbuja indie...que no es sino volver al primer y segundo párrafo de éste artículo para rescatar mecánicas jugables para los que no nacieron a tiempo para descubrirlas....Musica? bueno, empecé a aficionarme por las ost de animes y juegos, y manowar a todo trapo para desestresar en el coche.
                              Este juego me llegó a la patata...los que lo han jugado cogerán el chiste

Consolas de octava y última generación.

Y digo última no por ir en plan agorero, que tan de moda está estos días, sino porque el concepto de consola ha dado un paso más hacia el pc, y se acabo eso de dejar inútiles tus juegos y tus periféricos cuando llega otra consola, simplemente las siguiente serán meras actualizaciones de hardware como cuando te cambias de gráfica en el pc. De esta generación la verdad es que poco puedo destacar, creo que ha sido la que menos juegos he jugado de todas, que no quiere decir que no le haya invertido muchas horas a warframe, battlefield 4, titanfall, y destiny..si, ese juego que todos odian en los foros, pero que  jugado con amigos era una experiencia única sobre todo en sus raids, lástima que las políticas con respecto a ese juego sean tan nefastas, que parece un experimento sociológico hasta donde pueden tragar sus jugadores que un videojuego en si. También jugué bastante a garden warfare, a dragon age inquisition... pero no se, me da la sensación de que todo lo que sacan hoy en día no es mas que productos manufacturados genéricos que se consumen en el momento pero que le pierdes el interés y ni por asomo lo metes en la estantería de tu memoria con aquellos títulos que consideras grandiosos...y se que de hablo, compré the division...bleerg.  En estos momentos, alterno overwatch con roquet league, y veo todavía lejano la llegada de otros juegos, que como no podía ser de otra manera, vendrán todos de golpe a finales de verano. No se, la gente tiene mucho miedo a los cambios, pero sinceramente como está la cosa no alcanza para ser memorable, espero que eso cambie, en serio. Mientras tanto, a tirar de lo que se tiene. ¿y que escucho? lo que pillo por youtube...

Por supuesto todo lo dicho es mi opinión personal, fruto de mi carrera de jugador de casi 30 años, y son bienvenidos a que expongan los suyos siempre que no empiezan a criticar y a demostrar que sus gustos son mucho más refinados, en serio, me la pela su dark souls, aunque me alegro a horrores que les guste tanto. También se que muchos de vosotros están encantados con los juegos de ahora, pero para alguien que ha estado junto a los juegos casi desde que se crearon, cuando les digan que hubo tiempos mejores, creanme, no es por nostalgia, la creatividad cada vez más baja y los ciclos de desarrollo cada vez más costosos y amplios unido a ese afán de las compañías de sacarnos hasta el tuétano aprovechándose de nuestra dependencia/amor a los videojuegos nos ha metido en un barrizal muy bien adornado con lucecitas, doritos y montan dew, pero un barrizal al fin de cuentas, y que no huele a florecitas. Solo espero que por una vez escuche una noticia en que algo cambie para bien, para variar.
En un principio iba a poner la imagen de un desierto con un matojo rodante de esos, pero después de haberle dedicado un año y medio me pareció injusto no mencionarlo. Aquí lo mejor que puede dar éste juego, algo que solo lo sabrán lo que han llegado hasta aquí y que no tiran mierda por tirar, lástima que tenga a esos usureros de bungie y activision detrás, el juego merecía mucho más que ser una autopista con peajes a los 5 km

martes, 21 de junio de 2016

La incertidumbre está volviendo loca a la peña



Si algo me toca el badajo con la maestría de quasimodo , es el no saber que va a pasar, y mira tu por donde, las compañías de videojuegos parece que se le da mejor ésto de crear incertidumbres que de fabricar consolas. Hola queridos mancebos y doncellas de buen ver, ¿como se encuentran?¿como llevan estos convulsos tiempos? por lo que leo en comentarios no bastante bien, parece que los únicos que se alegran de la llegada de las nuevas consolas son esos fanboys que defienden a muerte una consola que no tienen (los peores sin duda, porque todo son sueños y anhelos y no ven nada negativo en ellas) porque van a recibir una nueva hornada de consolas con extra de powa! con la que fardar en los foros. Para los demás, bueno, cuantas veces habré leído lo del fin de las consolas...

Y es que ésta incertidumbre que están creando éstas compañías al no revelar datos de sus máquinas, unidas a los rumores de unos, los tweets de otros, y las declaraciones de fulanito de tal, esta creando una paranoia y una alarma social en las redes que sin duda creo que sería digna de estudio. 

Es que ya te encuentras cada película que no te veas, y cuando eso se une al fanboyismo se ven situaciones bastante ridículas, ya que achacan a la compañía rival acciones que su propia compañía está haciendo, buscando justificar lo injustificable y quedando como gente con síndrome de estocolmo o algo así, por no decir algo que pienso que sin duda suena más ofensivo. 

Pero bueno, como eso siempre va a ser así y no va a tener solución, ya espabilarán cuando maduren y se enfrenten a la vida real, pero no deja de ser gracioso a la par de patético como cuando la gente tiene temor, nervios y arena en la entrepierna suelta lo primero que se le ocurre recurriendo al tremendismo, voy a poner algunos ejemplos de contradicciones que pueden leer en cualquier foro, en cualquiera, lo malo de ser mentecolmena y no tener criterio propio es que esas corrientes de opinión se extienden como la pólvora.

A las declaraciones de Reggie diciendo "nuestra consola no va de teraflops, va de juegos"... Por qué diablos leo a gente diciendo: "vaya mierda, va a ser otra wiiu, menos potente que las demás, las third party le dejarán de lado..." vamos a ver... se están quejando de que saquen consolas más potentes, y por otro lado, una que dice que están más centrados en los juegos, va a ser una mierda?, bueno, eso si nintendo espabila y deja de sacar juegos con cuentagotas como con la wiiu, pero es curioso como hoy en día de lo que menos se habla son de los juegos y lo que importa es la potencia de las consolas, un argumento que cambia de "la potencia no es todo" a "vaya mierda de consola que no llega a 1080p" de la noche a la mañana y a conveniencia del guión. Es más, veo a muchos pidiendo una ps4 con marios, parece que no les basta un pc y dos pececillos, que quieren otro más, cuando lo que debería tener es un catálogo extenso y propio como lo tiene la 3ds.

A las declaraciones de sony diciendo que su neo (su neo..suneo....ese no era el feo del doraemon?) diciendo que estaban "sorprendidas" por el anuncio temprano de la scorpio...ojo..están hablando los que anunciaron la neo tres días antes del e3, y por su propio presidente...  ahora nos vienen diciendo que la neo no es una nueva generación sino una versión mejorada, algo que ha calado rápidamente en sus adeptos, que ya están calificando la neo como si fuera una ps4 slim...no nenes, eso no es una slim, una slim podrá tener algunas funciones adicionales como el wifi integrado de la 360 slim, pero no un cambio de especificaciones gráficas multiplicadas por...ni me acuerdo lo que llevaba la neo, de todas maneras eran filtraciones, nada oficial. Una consola slim aparte para darle un rebozado estético que le hace aparentar un nuevo producto, su principal función es hacer que los costes de producción sean menores para la empresa, por eso son más pequeñas, con menos piezas en su interior, etc. La neo va a costar se supone, lo que una consola de salida. Hasta he visto a tipos tirando mierda a microsoft por sacar una consola más potente cuatro años después de la one...psss...psss...amigo, sony lo va a hacer en tres.
                                                 Malos tiempos para ser un fanboy....

Y para acabar, la scorpio...ah, la scorpio... hasta en foros especializados en la one hay una gran discrepancia, unos la quieren ya, otros no la quieren ni en pintura, y la verdad es que phil spencer tendrá cosas buenas, pero no ha sabido llevar bien ésto de la scorpio, si, ha dicho que es una consola muy potente, que it´s a monster y bla bla, pero un día dice que solo va a ser una consola que solo aprovecharan la gente que tiene teles 4k, otro día que los desarrolladores podrán tomar esa potencia para aprovecharla en juegos y no en llegar a los 4k, y así para aburrirte. Yo como dije el otro día, sería muy preocupante si no fuera por la industria que tenemos hoy en día, parece que algunos no han aprendido nada sobre el periodo "intergeneracional" en el que nos han encasquetado durante 3 años juegos de la ps360 con brillis brillis... seguramente ocurrirá lo mismo con las nuevas consolas. Ni que decir tiene que si quiero una scorpio, podría tenerla hoy mismo, e incluso con más de 6 teraflops... saben de lo que hablo verdad? es curioso, la cosa que más me recuerda a la nueva política de microsoft es a las steam machines, pero claro, una es una empresa malvada y la otra está forjada por los dioses...piensenlo... máquinas que pueden correr los mismos juegos que un pc, con crossbuy y crossplay, metidos en el mismo ecosistema... no se, llamenme loco, pero cambien la etiqueta del círculo y la x por la insignia de valve y diganme que les parece...pero claro, scorpio ha traido el fin de las consolas y tal y cual... puede ser, desde luego ese concepto es un escalón más hacia el pc, pero porqué la gente aplaudía a las steam machines si hacían lo mismo? ay, los fans.... ¿saben que ahora microsoft y valve vuelven a ser superamigas? quien saben  si en un futuro nos dan una sorpresa y la verdadera steam machine va a ser... oh no, que digo, herejía... me fustigaré...después de la empanada.

Todo ésto se resolvería si las compañías fueran más transparentes, pero prefieren que esté la gente corriendo como pollos sin cabeza, que se hable, ya sea bien o mal, pero que se hable, miren la nx, cuando se presentó? no hubo una puta semana en que no se hayan visto una docena de entradas sobre ellas, y sin saber NADA, y hasta ha creado escuela, ala, 15 puñeteros meses de especulaciones sobre la scorpio, justo justito lo que necesitaba, que bien eeeh?

Ya se que soy el menos indicado para llamar a la calma, como aries que soy, de impulsividad tengo dos carretas, pero si lo están pasando mal en éstos momentos por esta situación, recuerden que la última palabra la tienen en sus bolsillos y sean consecuentes con lo que compren, que se adapte a sus necesidades, no por presumir en un foro lleno de desconocidos, gente de la calle que ni les dirías los buenos días en otra situación, y piensen un poquito antes de escribir, ya se que la magia del anonimato parece que te da alas para decir la primera burrada que se te ocurra, pero créanme, siendo sensatos no sentirán vergüenza cuando lean su historial al cabo de un par de años


domingo, 19 de junio de 2016

[Tutorial] Civilization V - Crear, unirse y jugar una partida multijugador mediante Giant Multiplayer Robot (publicado por Alevoso)


Hola mancebos mios, nuestro compañero alevoso nos envía un tutorial sobre civilization, un juego que a mi me suena a anime sin subtítulos pero que de seguro será interesante para los que se inician en la masterrace que no son pocos en estos tiempos en donde los fabricantes de consola se rien ya directamente en tu cara, y más concretamente los que quieran dar sus primeros pasos en esta gran saga de aventuras que... ¿que dices? ¿estrategia?¿eso que es?

recuerden que si quieren publicar su noticia, no usen el correo de contacto habitual, porque la contraseña se perdió junto con las llaves del blog en la huida de nuestra capitana, conformense con el mío, no tengo tantas tetas pero si una envidiable sonrisa

misterkabuki@hotmail.es




¿Motivo del tutorial?

Monté una partida online "no presencial" del Civilization V, esto es, que no requiriese a todos los participantes en todo momento para poder avanzar. Como no es un modo de juego estándar y oficial, tuve que mandar un tutorial a los participantes. Entre los jugadores estaba Negra_mesa y me dijo que mandase el tutorial al blog para que no se perdiese, por si alguien pudiera buscar algún día por Internet algo sobre el tema. Aquí va pues (reescrito encima, a ver si queda más claro).

Avisar de que a los lectores habituales del blog no os interesará lo más mínimo; como buen tutorial interesará a quienes busquen lo que en él se explica. Haréis un didn't read como tantos otros y a seguir perdiendo el tiempo en la red.

Introducción

Civilization V incluye de serie diferentes modos de juego multijugador. Está la partida estándar, en la que todos los jugadores acceden a una sala, comienzan una partida y la juegan (con opción de guardar para continuar en otro momento); dispone el modo Pitboss, en el que un servidor dedicado gestiona el juego online y permite a los participantes entrar a jugar en el momento que puedan (dicho servidor no se incluye y no puede ser el mismo PC que el de un jugador que quiera participar en la partida); y tiene también el modo Hotseat, de uno en uno, que permite jugar a multiples personas en un mismo ordenador. Se echa en falta un viejo conocido de la saga: El juego online via email. En este modo de juego cada jugador juega su turno y bien manualmente o automáticamente se envía la partida guardada al siguiente jugador por e-mail. Este modo es muy útil para jugar tranquilamente partidas largas entre jugadores pacientes que normalmente están demasiado ocupados como para jugar una partida normal. Si bien el modo PitBoss permite hacer esto con mayor control, libertad y opciones, la necesidad de contar con un PC 24h/365 gestionando la partida lo convierte en inviable.

Aquí es donde entra Giant Multiplayer Robot, en adelante GMR. GMR es una página web que ofrece un servicio gratuito para emular el ausente modo de juego via e-mail en Civilization V. Su funcionamiento resumido es el siguiente: Un usuario anfitrión crea una partida, invita a los participantes y se inicia lo que sería una partida HotSeat, los jugadores van descargando la partida guardada y según terminan su turno, ésta se envía al servidor de GMR, ya sea manualmente vía web o automáticamente mediante la aplicación que ponen a nuestra disposición. El servicio notifica al siguiente jugador y se repite el ciclo hasta que termina la partida o los jugadores abandonan por aburrimiento. Entre sus características está la posibilidad de crear hasta dos partidas simultáneas (donando al proyecto se elimina el límite), pueden ser públicas o privadas, con hasta 12 jugadores humanos o cualquier combinación de humanos y civilizaciones controladas por la inteligencia artificial; permite elegir si se jugará una de las dos expansiones, ambas o ninguna, además de si se permiten otros DLCs o mods de la comunidad. Lo más destacado son las opciones de cronómetro, que ponen límite (configurable) al tiempo que un jugador puede estar sin jugar su turno, llegada la situación GMR se saltará el turno del tardón, incluso se puede establecer que se expulse a un jugador cuando ha pasado un número determinado de turnos sin jugar; en este caso la I.A tomará el control de su civilización.

Si ojeáis el tutorial, puede parecer engorroso, largo, tedioso y que requiere mucho tiempo. Probablemente solo sea que yo me enrollo como las persianas y explico demasiadas cosas innecesarias. En realidad son pasos simples e intuitivos, que pueden deducirse fácilmente.


Accediendo al Servicio

Para hacer uso de un servicio, lo primero es acceder a él: http://multiplayerrobot.com

GMR no tiene un servicio de identificación propio, si no que funciona a través de Steam. Esto quiere decir que no nos identificaremos en GMR, si no que le daremos permiso para que acceda a algunos datos de nuestra cuenta de Steam (amigios, logros, juegos...).

En la parte superior de la página web tenemos el botón de acceso (indicado por la cutre flecha roja).  

Al pulsar sobre él, nos pedirá los datos de identificación de Steam. ¿Con qué derecho de GMR nos pide esos datos? Como dije antes, no los pide GMR, si os fijáis en la barra de direcciones tendréis la URL oficial de la comunidad de Steam.

¿Comprobarlo? Muy fácil: Entra a la web oficial de Steam y pulsa sobre la sección comunidad, verás que la dirección es exactamente la misma que la que aparece al pulsar el botón en la web de GMR. Además, en Firefox obtenemos información adicional donde vemos que el dominio en el que estamos pertenece a Valve Corp.

De hecho, si antes de pulsar el botón "Sing in Through Steam" os identificáis primero en la steampowered.com (página principal oficial de steam) con el mismo navegador web, al darle a dicho botón verde en GMR, os aparecerá directamente la página con vuestro usuario de Steam y solo tendréis que pulsar otro botón (iniciar sesión) para conceder el acceso, tal como se ve en la siguiente imagen.
A la derecha vemos unos breves avisos sobre lo que supone identificarse a través de steam en webs de terceros.

Configurando GMR

Queda bastante claro en la imagen, pero por si no se ve:
- Dentro de la web GMR, si pulsamos sobre nuestro avatar (arriba a la derecha de la página) se despliega un recuadro de opciones. Muy recomendado establecer un email al que accedamos muy a menudo, de lo contrario podría tocarnos jugar y podríamos no darnos cuenta.

Creando nuestra partida GMR (ser el anfitrión)

No me voy a extender con esta sección, el tutorial lo cree más bien para que la gente se uniera a mi partida. No obstante unas nociones básicas por si a alguien le ayuda:

- En la web de GMR se pulsa en "games" -> Create new game
- Se establece el nº de jugadores.
- Se configura el cronómetro (días para jugar el turno, etc)
- Se invita a la gente. Si se hace mediante enlaces de invitación hay que crear un enlace por persona.
- Cuando todos están dentro, el anfitrión pulsa en el enlace "Start game". El resto es igual que la sección "Jugando nuestro turno" con la salvedad de que en el primer turno la partida no existe, el anfitrión debe crear una partida nueva en el modo Hotseat y poner tantos jugadores humanos y Civilizaciones de la I.A. como haya configuradas en la web de GMR, estableciendo los países elegidos por cada uno (en el mismo orden). El resto de opciones (tipo de mapa, edad, etc) se configuran al gusto.

NOTA: El anfitrión debe crear la partida teniendo activos solo aquellos DLCs y mods que posean todos los participantes, de otro modo habrá quienes no puedan jugar.
Uniéndose a una partida GMR (otro usuario es el anfitrión)

Para unirse a una partida GMR tenemos que saber a cual queremos unirnos. Si es a una pública, será cuestión de buscar en la propia web la que se adapte a nuestras exigencias. Si se trata de una privada, el anfitrión os deberá invitar bien mediante un enlace de invitación o mediante notificación en la misma web.
Una vez aceptada la invitación, os llevará a una página dónde se describe brevemente la partida a la que estás apunto de unirte. Simplemente habrá que pulsar el botón "+ Join Game" que se encuentra en la parte inferior de la página, si  se quiere se puede elegir una civilización concreta con la que se desea jugar, pero no es importante ya que se puede modificar más adelante, siempre que no se haya empezado ya a jugar.

Descargando la aplicación de escritorio de Gian Multiplayer Robot (Solo Windows)

Este paso es opcional, ya que la gestión puede realizarse manualmente desde la página web. No obstante automatiza bastante el proceso por lo que es recomendable para quienes busquen comodidad. En este tutorial damos por hecho que se quiere utilizar.

El modo de obtener la app es bastante obvio, en la web de GMR accedemos a la sección Downloads. Debemos de estar identificados. En dicha sección hay un enorme botón para realizar la descarga, y además hay un código de números y letras que debemos copiar.
Una vez descargada la aplicación, la instalamos e iniciamos, en algún momento os pedirá el código. Introducirlo. No hace falta poner imágenes del proceso de instalación ¿no?

Con esto la mini aplicación ya está en marcha. Podemos dejarla en segundo plano si así lo queremos para que avise mediante un mensaje emergente si nos toca jugar algún turno.

Jugando nuestro turno

Utilizaremos la aplicación, la cual mostrará una lista de todos los juegos en los que nos toque pasar el turno (en la imagen solo sale uno), si pulsamos con el botón derecho del ratón sobre uno de los elementos de la lista, el programa tendrá un aspecto similar al de la siguiente imagen:


Para que el juego se ejecute debemos darle a "Play Turn now!", que viene a significar "Jugar ahora el turno". Al hacerlo, primero se descargará el savegame, lo copiará automáticamente en el directorio que corresponda al Civ V e iniciará el juego.
Sería grandioso que con ello empezase la partida, pero desgraciadamente no es así. El juego simplemente se abrirá de manera común, y tendremos que cargar la partida guardada manualmente; es muy fácil: En el menú del juego recorremos Multijugador -> Hotseat -> Cargar partida->Cargar partida (dos veces sí...). Lo cual nos abre unas ventanas como las siguientes:

​*Esto sería el primer "cargar partida"


*Esto el segundo cargar partida

​Debemos seleccionar en la lista de partidas guardadas que tengamos la de nombre "(GMR) Play this one!" y pulsar en el botón Cargar partida.

Ahora sí, estamos apunto de jugar. El juego ha cargado y nos muestra otra odiosa pero necesaria ventana:

Hay dos supuestos que condicionan el modo a seguir:
1. Es nuestro primer turno


Por seguridad, añadimos una contraseña dándole al botón correspondiente y una vez acabemos pulsamos en continuar, lo cual nos lleva a tener que realizar los mismos pasos que en el supuesto 2 (o casi iguales no recuerdo ^^).Nota: La clave la podremos modificar en la web de GMR si nos olvidamos de ella.

2. No es el primer turno
Aparece la ventana para introducir nuestra clave. Lo hacemos y pulsamos continuar. ¡Hecho! Hora de gobernar.



Estamos dentro, jugando. Conquistamos a quien debamos conquistar o bien bajamos la cabeza si nos mira Moctezuma (no sea que nos arranque el corazón). Una vez acabemos de realizar todos los movimientos y gestiones, pasamos de turno; en este instante volverá​ a mostar una ventana como la de la imagen anterior, solo que en lugar de poner que es el turno de "Citro Gamer" pondrá que es el turno de "Hortaliza Gamer". Debemos pulsar en Guardar para guardar la partida, y bajo ningún concepto debemos añadir una contraseña si se tratase del primer turno del jugador al que toca actualmente. En cuánto a guardar la partida, no es necesario cambiar el nombre que autogenera el juego, con darle sin más a "Guardar", el juego se cerrará y mostrará el escritorio de Windows como si hubiese habido un error.

En el escritorio, volvemos a mirar la app de GMR y damos al botón "Submit Turn" para que se mande el savegame al servidor y avise al siguiente jugador.


Ahora a esperar a que vuelva a ser tu turno.
​Fin.

viernes, 17 de junio de 2016

El fin de las generaciones de consolas y su verdadero responsable


Hola mis queridos mancebos, como están, como llevan el resacón del e3? espero que bien. Saben, desde que publiqué la última entrada hasta hoy he estado reflexionando, viendo otros puntos de vista, debatiendo con amigos sobre el tema de las nuevas consolas. Ya se acabaron los rumores, y para bien o para mal son una realidad que tendremos presente el año que viene, nx en marzo creo recordar, scorpio en otoño y sony creo que no dijo fecha concreta pero viendo el panorama no creo que se demore mucho de su competencia. Verán, mi postura con estas nuevas consolas creo que ya la he dejado bastante clara, pero en vista de que ya de por sí entrar en internet a hablar del tema es en su gran mayoría rages, bilis, fanboys tirándose mierda los unos a los otros, culpando al otro bando de todo y como no, algunos hypeados hasta las trancas, aunque esos son los menos, no quiero hacer lo mismo que todo el mundo y voy a intentar ser lo más frió y objetivo posible en éste tema, analizando el posible porqué de semejante movimiento, y lo que lo más probable nos toque vivir a partir de ahora, porque nos guste o no, han llegado para quedarse como otros movimientos impopulares como lo fueron en su día los dlc, y que ya corresponderá a cada cual si le conviene o no adquirir este tipo de productos, ojo, que haya dicho mi opinión no quiere decir que esté intentando evangelizar a nadie como a otros que me veo por ahí que parece que les va la vida en ello salvaguardar el dinero de los demás o incluso tildar de egoístas a los que están de acuerdo con este nuevo modelo de negocio al ir en contra del bien común de la comunidad gamer (como si a eso se pudiera llamar comunidad viendo como se tratan, pero en fin, eso es otra historia). Siendo honesto, incluso yo he culpado a la gente que estaba de acuerdo con esta postura, a esos que se pasaban los días hablando de especificaciones técnicas más que de juegos, y si bien pudiera tener algo de razón ya que el mercado está para sacar dinero satisfaciendo demandas, creo que existe un par de motivos más poderosos para la salida de esas consolas que unas infantiles riñas sobre quien llega a 1080p y quien no.

                          Ventilador de turbina? les digo desde ya que hará mas ruido que la one

En menor medida, una de las razones es la demanda del público por productos "premium", y ahí entono el mea culpa, me considero parte del problema  habiendo adquirido el mando elite de la one, pero de todos es sabido que el mercado "gamer" es un mercado elitista que sobreinfla los precios de manera descarada, algo que se ve bastante más en pc, y si no solo vean esas placas base, esos teclados con miles de luces de colores,  esos ratones con resoluciones imposibles o esos auriculares que a veces tienen casi el mismo precio de la consola. Al ver la demanda del público de consolas por este tipo de productos, no hace ni un par de meses major nelson dijo que preparaba nuevos productos de corte "elite", vamos, blanco y en botella nos lo dejó ese día... Si la gente paga un extra por tener un mando mejor para poder jugar mejor, ¿no pagarán gustosos por tener una consola para poder jugar a sus juegos con más resolución? por supuesto, y más cuando las consolas actuales no supusieron un salto destacable con respecto a la anterior generación, en ocasiones no llegando a lo mínimo exigido.

Pero el que considero el principal motivo de la llegada de ps4 neo y project scorpio es algo bastante más simple, y es, simple y llanamente, la entrada de cabeza a la burbuja más grande que he visto desde lo de las teles en 3d, así es amigos, hablo de la realidad virtual. Ya hablé de ese tema unas entradas más abajo, pero no podía suponer en aquel entonces que el ansia por esta tecnología iba a unos niveles tan enfermizos. Empiecen a contar amigos, diganme cuantos fabricantes están interesados en esta tecnología, desde los "pioneros" (recordemos que la vr lleva pateando el mundo desde hace décadas) de la nueva oleada como oculus, a los fabricantes de móviles como samsung o htc, la gran apuesta que ha hecho sony con morpheus.... prácticamente a cada día que pasa una empresa tecnológica presenta un producto relacionado con ésto, como esos caparazones de tortuga ninja de msi y alienware que tienen que venir de bien para el veranito....

                                            Watson, he encontrado una pista...ese mando...

Y es que más veces de lo que a mí me gustaría, las empresas tecnológicas cuando creen que una tecnología puede ser atractiva, es que pierden el culo por ver quien se hace más popular y llevarse el trozo más grande del pastel, han aprendido bastante bien que el que se queda rezagado pierde, por poner un ejemplo, miren que le pasó a microsoft por subestimar el mercado de los smartphones, si se pierde el tren se paga caro a la larga.

Y la triste realidad señores, es que las consolas actuales no estaban concebidas para ésta tecnología. Bajo mi punto de vista se concibieron bajo el patrón de la wii, o sea, sacar un producto no punteros tecnológicamente pero con otros alicientes, en ese caso los sensores de movimiento que resultaron ser un fracaso, sony reaccionó a tiempo y quitó los moves y la cámara del pack a la salida, y microsoft más tarde reacia por la gran inversión que supuso kinect, resultando un estrepitoso fracaso ya que la burbuja de los sensores de movimiento explotó hace tiempo y los consumidores exigían otras cosas como más potencia y mejores gráficos.

¿Cómo solucionar ésto? pues sacando productos preparados para ésta tecnología, y si por el camino también podrían proporcionar resoluciones 4k de manera colateral, pues mejor que mejor, ya que la implantación de estos televisores necesita un buen empujón por falta de contenido en esas resoluciones actualmente. El resultado ya lo ven, consolas nuevas para el año que viene, y playstation vr y la colaboración de oculus rift con microsoft que ya se nota que son novios aunque lo lo digan porque van cogiditos de la mano al cine, es más, ya han dicho que solo scorpio usara vr, y en caunto a la ps4 normal... si fuera tan solvente con la vr como sus fans proclaman...no habría necesidad de una neo ¿verdad?

Se ha creado mucha alarma con respecto a las nuevas consolas, hasta a sony he escuchado diciendo que están sorprendidos con la scorpio porque la neo es solo una revisión de ps4 y eso es una nueva generación...lo que me faltaba por oir, ya adoctrinando a sus huestes... pero bueno, volviendo al tema, con la llegada de éstas consolas, y si, scorpio podría considerarse de nueva generación al ser 4.5 veces más potente (más diferencia entre one y 360)  la verdad es que por una parte estoy aliviado porque no va a suponer un gran cambio, y es tan simple con conocer mínimamente la industria del videojuego...si, esa que solo quiere hacer un producto y que le da urticaria exprimir cualidades propias de cada consola.

Por eso amigos, las nuevas consolas serán como el pc, unos correrán con una gráfica de gama media, y otros con una gráfica de gama alta a mejor resolución, mejores filtros, mejores fps, pero al fin de cuentas, jugando al mismo puñetero juego, porque si bien han dicho que si habrá exclusivos para scorpio, de seguro se trata de los juegos destinados a la realidad virtual, porque a los triple a anuales ya sabemos de sobra que se venderán al máximo público posible, y no dejarán de lado a las consolas actuales, y si no, miren cuanto ha durado la transición de la pasada generación a ésta.... eso se acabó.

Simplemente, llegará un momento en que irán apareciendo más aparatos, cada vez más potentes pero todos retrocompatibles para afienzar a sus seguidores que así no perderán sus juegos, accesorios ni amigos online, y pasados unos años te dirán, este juego se jugará a partir de tal consola, como pasa actualmente con los juegos de móviles, como esos que solo los pueden jugar los iphone 5s en adelante.

Las repercusiones de este nuevo modelo ya se verán, como he dicho en ocasiones,pienso que la optimización se irá al garete porque no hará falta ya que los ciclos de vida se reducirán, pero por otro lado la distancia con respecto al pc, se recortará en cierta medida y no lastrarán tanto su avance.


Como palabras finales, ustedes tienen la última palabra, y deben actuar acorde con sus necesidades. Como ha dicho phil spencer, si no se tiene una pantalla 4k no recomienda la compra de esa consola, y tiene razón. Ya por desgracia la única razón de ser de una consola es ser un producto de relativo bajo coste que de una calidad de juego medianamente aceptable, y el que la tiene es porque no puede o no quiere gastarse más dinero en un equipo más potente, por eso no se flipen con las nuevas consolas, si no van a usar vr o 4k estén tranquilos con su ps4 y one actual, que viendo lo que tarda la industria en hacer cambios les va a durar muchos años, recuerden que las mejoras en gráficos suponen más inversión y no todas las desarrolladoras tragan eso. Y si por el contrario quieren esos productos porque se lo pueden permitir y tienen pantallas que le saquen provecho, no seré yo quien les diga que tiene que hacer con sus dineros, y si, yo soy el primer tremendista del lugar, pero vamo a calmarno que al final seguro no será para tanto...realmente, espero eso...¿ya me puedo ir doctor?

Disfruten un buen verano, y espero que no me den más motivos de hablar de hardware hasta que llegue la nx, prueben el rocket league, son vicios sanos.