viernes, 27 de mayo de 2016

Para vosotros, ¿jugadores?

                                     

No quería tocar el tema de los rumores de posibles nuevas consolas más, creo que quedó clara mi postura con respecto a ellas, y para que negarlo, la incertidumbre que están creando con ellos me está tocando ya lo que no suena, incluso ni sirven ni para reirse de los fanboys porque en esta industria cuando una hace algo, las otras lo hacen al día siguiente. Pero es que no me puedo aguantar la presión de la bilis después de los comentarios que he estado leyendo estos dos últimos días, y antes de explotar abriré un poco la válvula.

Bueno, parece que el machaque continuo con noticias con respecto a la ps4 neo parece que está dando sus frutos, porque se ha pasado del estado de indignación al hype incluso antes de lo que yo tenía previsto, haciendo el caminito para que el nuevo producto cuando llegue tenga puesta la alfombra roja, pero lo que ya es de traca señores, es lo que ha pasado cuando han llegado los rumores de la xbox one two, la consola boxeadora, o también conocida con el nombre clave scorpio, la entrañable parodia de villano de las pelis de bond por los simpsons

Y es que viendo comentarios, en todos lados, pero sobre todo en medios anglosajones que parece que tienen más aceptado el tema del consumismo desacerbado y la obsolescencia programada, tal vez auspiciada por empresas como apple, y como no, al tener mayor poder adquisitivo que los menos pudientes de habla castellana que pasan más fatiguita para costearse sus vicios, te encuentras perlas que te hace pensar si el apocalipsis zombie en realidad ya ha llegado y no nos hemos dado cuenta. Por supuesto lumbreras hay en todos lados, en 3djuegos y vandal también hay gente para darle de comer a parte.

Después de pasarme por ese antro plagado de fanboys llamado neogaf, de ese blog de shittastes de anime llamado kotaku, de leer el twitter de gente del sector como phil spencer entre otros, te encuentras cada cosa que te hace pensar que hay que buscar un nuevo género para catalogar a una subespecie inferior al niño rata. Las voy a transcribir tal cual, traducidas a nuestra lengua para que lo lean todos.

"Por favor tito phil, saca la xbox scorpio este año, no en 2017"

"Jaja que poco les ha durado a los soniers la alegría de tener el sistema más potente"

"Da igual, sony tiene sus juegos, siempre será la mejor opción"

"Espero que esta filtración sirva para que sony aumente la potencia de la neo aún más"

"Jaja, de regreso con lo de la potencia no importa"

"Va a ser una bestia, me compraré una"

De verdad, voy a parar porque se me va a subir la tensión, me entran ganas de coger a dos de éstos por la cabeza y hacer un CHAAAAAAN, la requetemilputamadre que los pa...... calma, be positive, be positive, oooom, paz interior.

Bueno, el resto como se imaginarán, dogfights entre fanboys de 15 comentarios mínimos, gifs graciosos, comparativa con personajes de dragon ball, hype por aquí, hype por allá, take my money sin tener ni puta idea de lo que va a ser.... les tengo una información a estos sujetos, y a los que se sientan aludidos....vosotros, no sois jugadores. Es que lo de ésta gen es lo más bochornoso que he visto en los casi 30 años que llevo jugando joder, en donde se ha visto que nos den una tanda de consolas que no han cumplido ni los 3 putos años, que dos de ellos se han dedicado a traernos mierdas de la generación pasada con dos retoques de brillis, y cuando empieza a despegar, van y nos cascan otras consolas, y me da igual que la llamen 4,5 o con numeros enteros como le gusta a tito phil, son la misma mierda, productos retrocomatibles para no tener que estár perdiendo el tiempo y recursos como están haciendo ahora con la retro por software de la one, pero más potentes, y no solo un poco más, sino dos o incluso cuatro veces más, next gen en toda regla señores, lo que tenían que haber sido en un principio

¿Y saben porqué están ahí? a mi no me vengan que ni es porque nintendo va a sacar una consola y las demás tienen que sacarle la competencia, ni porque necesitan potencia extra para la realidad virtual, es simple y llanamente que por sujetos como éstos, éstos que se pasan la vida en los foros con las mierdas de las potencias, que ni hablan ya de juegos, con esta mierda de generación que es la que menos juegos ha traído en el mismo periodo de tiempo, rellenados con mierdas de indies como si fuera un puto pavo de navidad, con catálogos casi idénticos, en donde los putos fanboys tienen que justificar sus compras solo por la diferencia de potencia que ni llega al puto 20 % ¿queréis potencias? ¿queréis 1080p? porque eso es otra, que fácil es llegar a 1080p con juegos intergeneracionales eh? que cuando empiezan a apretar las tuercas los nuevos juegos más exigentes bien que bajan los framerates y tiran de resoluciones dinámicas, y el argumentito de que la rival no llega al puto 1080p se les acaba.... pues tomad consolas más potentes, tomad, para vosotros graphiwhores. No culpeis a otras compañías como hacéis siempre, la culpa ha sido vuestra en cada comentario de mierda que habéis hecho durante años a cada noticia de guerra de resoluciones auspiciada por la prensa manipuladora y comprada, a cada video comparativo de mierda de digital foundry que los habéis hecho de oro, las compañías solo hacen lo que están programadas para hacer, llenarse los bolsillos satisfaciendo una demanda, y la demanda la habéis originado vosotros, con el afán de lo más potente, lo más poderoso, lo mas shonen dragonballcesco oooh dame mas músculos y mas raza aria  y lo mas mejor, no se si para suplir carencias personales o vete tu a saber,  tomad, tomad, que es lo que os merecéis.

Y así señores, se fue al carajo la optimización en los juegos, prepárense a tener cutreports, y miles de vídeos comparativos que tanto les gustan y consolitas de 500 pavos cada 3 años. Que si, que ésto son rumores, que si es charla creativa, que no hay que tomarse tan en serio este mundillo... menuda puta mierda. Señores, voy a tomarme un descanso hasta el e3 sin ver noticias, aprovecharé para prepararme mi examen final de inglés y a jugar overwatch por las noches con los colegas, se supone que el mundo del videojuego está para entretener, no para tocar las pelotas en una vida ya de por si jodida... que voluble es la gente por dios, donde carajo quedaron esas toneladas de mierda que le tiraron a microsoft que si no lo recuerdan, fue la primera en destapar el pastel de las consolas con ciclos de vida más cortos? donde quedó esa indignación de los soniers que ya solo hablan de vender su ps4  para comprarse la neo o de planes renove? que si, que todavía hay muchos con cabeza que están totalmente en desacuerdo...pero señor, pasense por gamerings a ver las encuestas... indignante. Nos vemos en el e3 donde haré la cobertura de las principales conferencias, hasta entonces, un saludo mis queridos mancebos, me voy a descanser, estoy furioso, furioso y cansado.

viernes, 20 de mayo de 2016

Entinta2


Hola mis queridos mancebos, como ya hice con el proyecto de mi colega jeth, gamering, hoy les presento un canal de youtube de mi colega dax y sus amigos que se especializan en el mundo del comic, sobre todo el de superheroes aunque también tocan otros palos, incluso anime. Yo de comic occidental y superheroes estoy más perdido que un hikikomori en una tienda de lenceria así que cuando veo una de sus tertulias me recuerda a cuando veo mis animes y de repente se le van los subtítulos, pero se de buena tinta que muchos de vosotros os mola el tema, así que bueno, espero que les guste y tal... y ahora a ver que hay en el maletín...

https://www.youtube.com/channel/UC2T2JZpXnyrSVrc_m08XKrA

Algunas de sus tertulias







sábado, 14 de mayo de 2016

DOOM.....hola salvaje ♥

                                 
Era se una vez en un tiempo muy, muy lejano, donde los seres antidiluvianos sobrevivían en un mundo adverso, donde los teléfonos móviles tenían el tamaño de un maletín y se instalaban en los coches de los ricos, donde la gente peregrinaba a unos templos de sabiduria llamados cibercafés ya que en las casas solo llegaban 56k interrumpiendo las líneas de teléfono, donde martes y 13 hacían gracia y reunían multitudes los fines de año, donde los otakus eran perseguidos y se movían bajo la sombra de la clandestinidad y los que jugaban al rol mataban a padres con katanas, donde telecinco molaba los sabados por la mañana con ese combo de animes,humor amarillo y wwf, el napster nos abrió un mundo en donde se podía tener cualquier canción si el server no apagaba el ordenador para irse a dormir, donde la comunicación por internet la ostentaba el irc y el navegador más usado se llamaba netscape y las consolas tenían personalidad y catálogos propios.

En esos intempestivos tiempos, lo crean o no, ya existían shooters, si, el género que ha dominado el mundo del videojuego por más de una década, aunque aquellos eran muy diferentes a los de ahora. Sus mecánicas eran más simples que el funcionamiento de un chupete, un escenario laberíntico, un porrón de armas, centenares de enemigos a abatir y a tirar millas, por no hablar de que era un género exclusivo en pc en una época en que las consolas tenían el catálogo japones casi al 100%. De esa época hay joyas como wolfestein, unreal, quake, blood, duke nukem, y como no, doom, uno de los que abrió las puertas al género, lejos de cinemáticas, lejos elaborados pasillos scriptados, de press x to pay respects, sin kevin spaceys  ni furgonetas blancas, que salían cuando estaban listos después de años de trabajo, que te traían decenas de mapas e incluso traían packs gratuitos con otras decenas más, de locura.

Mucho ha llovido desde el último doom, después de dos entregas bastante primitivas que usaban todavía sprites 2d pululando en entornos 3d, la tercera entrega salió muchos años después como un intento de tocar otro registro, más cercano al survival horror, y con un motor y unos gráficos que conmocionaron a los jugadores de la época, más que nada por los requisitos que pedía el bicho, y también el gran salto técnico que suponía con respecto a la competencia, aunque como en todos los cambios drásticos en algo, no fue del gusto de todos. Y cuando ya después de más de una década desde su última aparición ya se había perdido la esperanza de volver a ver un título cuando los shooters de la vieja escuela fueron sepultados por los shooters modernos con cajas de madera indestructibles y que la mayoría de la gente solo usa un stick del mando de lo camperos que son, nos viene id software con otro doom tan inesperado como un disco nuevo de pink floyd.

                                      
                                         que me copie del jefe maestro...estos ps2 children...

Y como jugador veterano que les voy a decir, es como darme una maratón de evangelion. Suena metal al tope, tu primer movimiento es para reventarle una cabeza a un pobre diablo que pasaba por ahí, ni se sabe como llegaste, ni falta que hace, solo enfundarse en la armadura, coger una escopeta de las ensangrentadas manos de un fiambre y liarse a pegar tiros mientras recitas, señor, mientras camine por el valle de la muerte no temeré mal alguno, porque soy el hijo de puta mas grande del valle. Si señor, puro amor añejo, o como lo llaman esos asquerosos hipsters ¿vintage? vintage os daba yo a gran velocidad con mi recortada mamarrachos. Sangre, sangre con tomate, gore, destrucción, te vienen a la mente los chascarrillos de schwarzenegger en commando cinceladas en mi memoria a base de quemar los cabezales del vhs de tanto verla, hell yeah carajo, me he puesto rocoso solo de pensarlo.

Después de unas cuantas horas jugando el título, es puro fanservice a la old school, un shooter rápido, tal vez no tanto comparado con juegos como quake arena, pero bastante más que lo que nos tienen acostumbrados los shooters torretiles de consola, digamos que si te mareó titanfall, vete buscando una bolsita de papel porque viene curvas. Las armas si bien hay muchas, nollegan al número de los clásicos, se compensa con la multitud de accesorios y mejoras que tienen cada una, y como no, con su disparo alternativo que tanto juego daban y que tan en el olvido se quedó. No tenemos movimientos avanzados como los saltos laterales, pero aún así es bastante ágil, los escenarios que me recuerdan bastante en ciertas zonas al quake 3 no dan ya esa sensación de claustrofobia porque aquí están muy bien iluminados, se acabó lo de alternar la linternita y el arma, y el movimiento es tan fluido que te servirá para torear a cualquier demonio incluso en un espacio reducido. Por supuesto hay zonas bastante amplias, cuando llegas al infierno es una puta pasada, y si bien su trazado no es tan intrincado como los dooms antiguos a los que estén acostumbrados a gastar la goma de la parte de abajo de los sticks de tanto ir solo para alante, lo van a tener algo crudillo, más que nada porque no hay una línea en el suelo que le diga a los "jarcoretas" por donde pisar. Como curiosidad, algunos niveles de los doom clásicos están ocultos a modo de huevos de pascua, ole tus huevos id.

Por supuesto no es un juego recomendado para crios, pero vamos, como los padres son incluso más crios que ellos seguro que se lo comprarán, dándoles a sus pubescentes mentes todo un festival de desmembramientos, reventones de cabezas con su propia pierna, serramientos por la mitad con motosierra, extracciones de corazón sin anestesia para devolverselos a su dueño via oral y demás lindeces que hace nuestro protagonista. Por supuesto no faltarán los famosos power ups como el quad damage que incluso suena igual que los antiguos (detallazo), recuperar vida con botiquines y placas de armadura a la vieja usanza, incluso hay un item que te da fuerza bezerra liandote a mamporros con todo aquel infeliz que se ponga en tu camino. El único añadido contemporáneo que le veo es el la imprescindible progresión de armas y habilidades. Incluso en algunos puntos del mapa encontrarás unas runas que te dan un desafío que si lo consigues pasar te dan una habilidad extra, algo así como las pruebas de ascenso de nivel del warframe.

La calidad técnica es una pasada, tal vez no será el juego con mayor carga poligonal que veas actualmente, pero las textura del nuevo motor son muy buenas, y los efectos de iluminación sorprendentes. Como ya ocurría en la beta, tal vez se pasen un poco con la aberración cromática, esa especie de motion blur de la vetusta morla ps2 en que se emborronaba la imagen con el movimiento, pero que por fortuna se puede desactivar. Lo mejor de todo es lo bien optimizado que está. Incluso en mi peasancilla va a 1080p y a 60 fps tanto en campaña como en multi, y que decir en un masterrace de pata negra, en la presentación de la gtx 1080 lo pusieron a 200 fps, riendose en la cara de esos que todavía creen que el ojo humano solo capta 24 fotogramas. En cuanto al multiplayer, bueno, ya hablé largo y tendido en su beta y no va a encontrar muchas diferencias que digamos, por lo que les recomiendo su lectura si no lo hicieron y les interesa el tema.

                                                                llego el lecheroooo

No les voy a engañar, no se si es un juego de gusto de la gente de hoy en día, estoy cegado por la nostalgia y a mucha honra, pero si ya se han empezado a hartar de los shooters genéricos con marines calvos, si están cansados de tener que pulsar x to play, si están hartos de esos pasillos bien amueblados de una sola dirección y ver como su presupuesto se va en captura de movimientos para las putas cinemáticas, pásense por aquí, aunque se los advierto, un paseito por el infierno...y nunca volverán a ser los mismos...

jueves, 12 de mayo de 2016

Nobody likes popplio


Aunque los más avispados intuirán que soy bastante friki, en tema pokémon seguro que me dan mil vueltas en la materia. Si, empecé a ver la serie animada en sus inicios hará unos 15 años fuí a ver su primera película al cine cuando ver algo de anime en ese medio era como ver un ovni, e incluso me aventuré a jugar a pokémon rojo aunque no llegué muy lejos que digamos, incluso le quise dar una oportunidad a pokémon x cuando aún conservaba la 3ds, pero llega un momento en la vida de cada hombre en que te das cuenta que ciertos juegos no están hechos para ti aunque lo intentes. No por ello no me deja de llamar la atención cada sonado lanzamiento de una nueva entrega de los adorables monstruitos de bolsillo, y como se aferran en el tiempo cuando otros fenomenos sociales videojueguiles pasaron cual spice girls al viaje sin retorno del olvido.

En esta ocasión me ha servido éste lanzamiento para hablarles de lo mucho que han cambiado las cosas en los últimos años gracias a las redes sociales, la importancia que están cobrando en el mundillo que incluso es capaz de decantar a las masas a comprar un producto u otro, o incluso la toxicidad de la gente que está haciendo de internet un sumidero de bilis, o de como la gente sin poco criterio se deja llevar cual mentecolmena abandonando cualquier ápice de criterio propio. ¿y como conecto todo ésto con la nueva entrega de pokémon? con todos ustedes, popplio,el pokémon que nadie quiere.


No hace sino unas escasas horas que se presentaron los pokémon iniciales de la nueva entrega sol y luna, compuesta por un mochuelo esférico, un gato con malas pulgas, y una cria de foca...todo un alarde de originalidad porque ya hay pokémons gatos, buhos y hasta focas, parece que a los creativos de la pokémon company les conviene repasarse el libro de biología o pasarse una tarde viendo el discovery channel, pero dejando este tema aparcado, centrémonos en ese bebe foca...popplilo...¿que diantres ha pasado que nadie le ha gustado su diseño, al punto de convertirse en uno de esos memes pasajeros de mierda con los que nos golpean el cerebro de vez en cuando. Un bebe foca, señor, posiblemente la criatura más adorable del planeta, esa criatura que ha abanderado durante décadas el proteccionismo animal marcándonos de por vida esas cruentas imágenes de hijos de putas desalmados aplastándoles la cabeza con palos para obtener sus antaño cotizadísimas pieles que llevaban con orgullo las putas caras y mujeres floreros de los ricachones. ¿que ha podido pasar?, veamos el diseño...
                                   
Si, una foca es...pero...una foca ¿payaso? aaaah mama miedoo, no me gustan los payasooos. Bueno, aparte del trauma infantil de una generación de pusilanimes que no crecieron viendo los critters, la verdad que el diseño del colega parece que encaja mejor en peppa pig o en cualquier otra mierda de dibujos para niños de esos que solo los de mi quinta que tienen hijos conocen, pero bueno, me ha dado por repasar los pokémon iniciales de entregas anteriores y la verdad que algunos son para darles de comer a parte, diría que quitando los de la primera época el que más me gusta de todos es el zorrito ese de fuego. Ah señor, pobres seres incomprendidos. Y si, no es nada nuevo, a nadie le gustaba cait sith en ff7, pero desde luego no se montaba las movidas que se montan ahora... ¿quieren otro ejemplo? ¿que les ha parecido la bochornosa guerra de likes  y dislikes del infinity warfare y el battlefield 1? que han conseguido movilizar millones de personas? Y no es por defender a nadie, ya saben que no toco un call of duty ni con una mira laser, y ya veremos si battlefield 1 no nos la meten doblada como con battlefront, muy bonito pero con 6 mapas de mierda y adiós muy buenas...¿battlefront 2 anunciado...cuando el 1 no está ni terminado, en serio?

Unos dirán que esto es incluso beneficioso, que el pueblo habla, que así hacemos saber a las desarrolladoras que no nos gusta lo que hacen, y no seré yo que lo niegue, pero si me gustaría que hicieran las cosas con criterio y algo de cabeza, y no dejarse llevar por una hola de fanboyismo que da vergüenza ajena. Y para acabar, no se dejen llevar por los prejuicios y denle una oportunidad al pobre popplio, el siempre sonrie, el siempre les quiere, y seguro que su ultima evolución será devastadora para vengarse de todos esos hijos de puta que lo rechazaron.

Bueno, les dejo para que puedan ir a la velocidad del rayo a comentar eso de "pues a mi me gusta popplio", pero puestos a criticar cosas de éste juego...¿que mierda de gorro lleva la entrenadora esa?¿que guarda las pokébol ahí?

viernes, 6 de mayo de 2016

"Ande" vas nintendo 2016 remastered edition


Ahí, ahí, que se noten las ganas que tengo de estudiar English hoy, que hasta les voy a hacer un dos por uno, el peluca sabeee. Parece que fue ayer, pero joder como pasa el tiempo, cuando vine a parar por estos lares y se me ocurrió darle una reflexión sobre el "nuevo" rumbo de nintendo a artume, nuestra querida capitana que abandonó este barco como el del costa concodia, y tuvo la gentileza de publicarme mi primera entrada.

Ha pasado mucho tiempo, y estamos en el mismo punto en donde lo dejamos aquel día, con una nintendo que se ha metido en el mundo de los móviles pero con miedo, metiendo la puntita del dedo gordo del pie para saber si el agua está fria con miitomo, esa especie de tomodachi life extraño que al parecer ha sido un éxito, y la promesa de la llegada de animal crossing y fire emblem realizada no hace sino unos cuantos días. Y de nx, bueno, lo que se sabe es que va a salir en marzo del 2017 y que va a tener el zelda u remasterizado como juego de lanzamiento... ahora que me expliquen como se han tirado más de un año dando noticias casi a diario de la nx...increible.

De una posible sucesora de la 3ds no se ha dicho nada, hubo rumores sobre una consola híbrida o un mando pantalla, pero a cada día que pasa se desinflan más, está claro que con new 3ds estirarán el chicle un par de añitos más, y lo que urge ahora es poner un tapón a la brecha que supone su consola de sobremesa, la wiiu.

Y es que si las portátiles tienen tirón en su país de origen, e incluso por estos lares gozan de buena salud, y más que tendrá ya que empiezan a rular por ahí las tarjetitas piratuelas sky3ds, esta claro que la wiiu ha dejado bastante que desear, y no por sus juegos precisamente, de los cuales algunos tienen las mejores notas de lo que va de gen, pero el concepto de wiiu no cuajó ni entre casuals que se conformaron con jugar a los bolos y ya está, ni a los hardcoretas que siguen en su mundo de la piruleta de la potencia, los graficazos y sus juegos películas.

Lo que va a hacer nintendo ahora solo ellos lo saben, pero vamos, no hay que ser sherlock holmes para deducir lo que van a traernos, que será una consola de sobremesa como ya dejo caer el reggie, ya que lo de lo híbrido me parece demasiado tecnológico como para sacarlo a precio razonable de consola, y si no miren la wiiu. Que tendrá una arquitectura y potencia similar ya que el chip se lo está haciendo amd, la misma que trabaja para ps4 y xbox one, probablemente para hacerla atractiva a las third partys, y que el nuevo presidente cara mafia del que nunca me acuerdo el nombre está azuzando a los estudios internos de nintendo para que muevan el culo y saquen más juegos de sus conocidas ip. ¿que sale de todo ésto? pues efectivamente, la ps4 con marios que tanto me temía. Pero bueno, no será la primera vez que nintendo me da un zasca en el hocico, pero no creo que se distancien demasiado no vayan a espantar a esta industria cada vez más vaga. Además hace un par de días dijeron que no querían vender una consola con pérdidas, así que si quieren venderla a 300 pavos para hacerla competitiva con lo que hay ahora en el mercado, no da margen para muchos inventos raros.
Una patada en toda la nostalgia

La cuestión es ¿que carajo quiere la gente de la nueva consola? si te lees cualquier foro de esos plagados de piperos, lo mas usual es verles decir "a ver si traen una consola a la altura de la competencia en potencia"... pero ¿para qué? ¿de verdad un sonyer va a vender su maravillosa ps4 para pasarse a la supernintendo neo esta? ¿para que piden cosas a una consola si luego no la van a comprar? Conozco a mucha gente que se compra todas las consolas que pueden, incluso tengo muchos amigos que tienen ps4 y xbox one aún cuando la diferencia entre ellas es la marca y los cuatro exclusivos de cada una...¿de verdad quieren otra puñetera consola igual? ¿de verdad creen que les iría mejor que sacaran call of dutys y otros de marines calvos y fifas, cuando ya tienen consolas en sus salones para jugar a esas cosas? Me acuerdo en mis tiempos mozos de las 16 bits en que las consolas tenían su propia personalidad, incluso para un mismo juego de dragon ball las versiones de megadrive y nintendo eran totalmente diferentes con sus ventajas e inconvenientes, ahora parece que todos quieren tener la consolita para jugar a los triple a anuales de siempre, y tan triste ha sido esa situación que te los ves peleando no por tal juego o cual que tiene mi/ tu consola, sino que en la mía se ve con mejor resolución o que tiene un framerate más estable...penoso. ¿A éste carro te quiere subir, nintendo?.

Siempre se ha dicho que nintendo era una alternativa, podrías tener un pc y una consola de nintendo y abarcarías mucho más que con cualquier otra combinación de plataformas, pero parece que la gente no sabe ya exigir a una plataforma otra cosa que tenga los juegos que más venden entre las masas, y a ser posible, que sea un 30 % más potente que la competencia para que se vean mejor los multis y así poder presumir en los foros...Si miramos al pasado, gamecube era más potente que las demás y aún así fracasó, pero también es cierto que los tiempos han cambiado, si han visto que en occidente molan las sobremesas, tomen ps4 con marios.

Todavía hay que ver como será la consola y como serán esas famosas funciones adicionales que mantienen en secreto tan férreo sin duda para que no se las copie la competencia, me encanta como aún menospreciada por la mayoría de los foreros y medios, se puede permitir el lujo de dejar un año entero con migajas para wiiu y aún así venderán millones gracias a los amiibo, me resulto tragicomedico ese anuncio de los amiibo de las calamarciñas que se pondrán a la venta... en junio, señores, que por cierto me compraré dos de cada, y con un trailer más elaborado que mucho de sus juegos. Y que hablar de que nintendo parece una vez más que es la que marca los tiempos de las generaciones... se anuncia nx, y ya revolotea por ahí una ps neo y posiblemente una nueva xbox si se motivan, hoy mismo lo ha vuelto a decir gamestop, que parece que no tiene miedo de comerse su stock actual de consolas con papas....

Lo que sea ya se verá, pero esta claro que los multis nunca han triunfado en consolas de nintendo porque no pueden combatir contra sus ip propias, y a los que quieren triple aneros ya los tienen de sobra en sus consolas, solo espero que no pierdan identidad y que sigan apostando más en innovación de software que de hardware, que manda muchos huevos que solo hayan traido como nueva ip a splatoon y poco más en tantísimos años. Si de verdad quieren a volver a ser lo que fueron, azuzando a sus nostalfags poniendo botoncitos con los colores de la snes y la vuelta al rojo en su logo, mas les vale no olvidar que los que lo hicieron grandes fueron sus propias ips, no ir a remolque de la industria doritera para sí poder sacar un par de juegos propios cada año.

jueves, 5 de mayo de 2016

Overwatch watch watch!


Bueno, podría haber hecho una actualización a la entrada del mes de las betas, tampoco ha sido la beta que más me ha gustado de las cuatro que he probado, aunque si se ha quedado en un honorable segundo puesto, pero como estoy hasta los mismos de estudiar English en pos de mi futuro examen final a un escaso mes vista, nada como desconectar y hablar un poco de lo que pude ver en las partidas que eché anoche en su beta, que se desbloqueó para todo el mundo a la hora de la cenicienta.

Si me pregunta a que shooter te recuerda más de los que he jugado, pues les diría el garden warfare, del cual comparte varios aspectos, incluso algunas cosillas que si no fuera tan mal pensado diría que han plagiado por ahí. Otros dirán que es parecido al team fortress, sobre todo los peceros, pero bueno, empecemos.

El aspecto visual es lo primero que te entra por los ojos. Como pasa con el garden warfare, no te vas a encontrar el juego más elaborado de la historia, es más, sus gráficos son bastante simples, pero bonitos, muy bonitos, con un modelado de personajes muy currado y unos escenarios simplones pero con un aspecto cartoon que no desentona con la estética. Si, algunos dirán que tiene aspecto de juego free to play, otros dirán que es muy caro para presentar solo multiplayer y esos gráficos, algo así como le ocurre al garden warfare 2 o al battleborn, ya ahí depende del valor que quieran darle cada uno pero de eso ya hablé bastante en la entrada anterior. Lo dicho, escenarios muy simples pero muy muy bonitos, y también variados, me llamó la atención que hubiera uno ambientado en gibraltar, esa colonia británica que tengo a poco más de 100 km de casa y que visito para comprar cremas relajantes musculares (radian, manita de santo para contracturas) y los exqusitos huevos rellenos de crema (sin connotaciones sexuales) que los british consumen en semana santa a modo de torrijas.
                                     Escenario para sentarse y tomarse una copichuela de sake

En cuanto a la jugabilidad, bueno, son 20 caracteres cada uno de su padre y de su madre. Los usuarios de mobas supongo que estarán acostumbrados a este tipo de personajes, ya saben, el tanque, el atacante, el apoyo, el francotirador... De esos 20 se reparten en esas clases, y como no, la clave para ganar es tener un equipo que contrarreste las habilidades del equipo rival, por lo que se puede cambiar de personaje cada vez que haces un respawn o volviendo a la base si te encuentras con un equipo plagados de enemigos en los que estás en desventaja. Cada personaje es débil contra unos y fuerte contra otros, ya con el tiempo cada uno sabrá cual viene mejor en cada momento, pero si es cierto que en el poco tiempo que he jugado he encontrado alguno que otro mas equilibrado en la mayoría de sutuaciones que otros, bueno, ya saben, es casi imposible el equilibrio perfecto, pasa como con los juegos de lucha, aunque supongo que si uno se acostumbra y sabe sacarle partido a las habilidades individuales de cada uno puede sacarle más provecho que un noob con un personaje más popular.
                                                        La polémica pose de tracer

Como pasa con el battleborn y el garden warfare, no se si el gigantic porque no lo he probado, cada personaje tiene básicamente tres habilidades y un arma que puede tener un par de modos de disparos diferentes, por poner unos ejemplos, Mi amiga tracer, que esta para hacerle un pijama con saliva dicho sea de paso, tiene un disparo simple armas a dos manos, una habilidad que le da una aceleración acumulable x 3, otra que le hace volver por donde ha venido como si le hubieran dado al botón de rebobinar al vídeo de tu comunión, y una tercera, una especie de superhabilidad que tiene que recargarse ya sea con tiempo o matando enemigos, que lanza una especie de bomba adhesiva que hace bastante pupita. Poner cada habilidad de los 20 muñecacos me haría perder toda la noche, pero bueno, se lo pueden imaginar, unos que lanzan un garfio, otros que trepan por las paredes, otros construyen muros de hielo, otros se convierten en torretas defensivas, etc etc etc, con habilidades que siendo sincero, no son el colmo de la originalidad, ya saben como trabajan en blizzar, cojen ideas de otros, las reúnen, las mejoran y les ponen un precioso lacito rojo, pero con la que la gente se encontrará bastante agusto.

En cuanto a modos de juego pues está bastante limitado en la beta, está el típico rey de la colina, y otro en el que hay que escoltar un camión de explosivos a la base del enemigo, si han jugado al garden warfare pues es lo mismo que las misiones en las que había que empujar el carrito de golf con la bomba. Hay un montón de desbloqueables, ya sean imágenes de jugador, skins o graffitis (si amigos, como en el counter) pero creo que éste juego no es el típico que se juega para desbloquear cosas como pasa con the divission, sino por la jugabilidad pura y dura ya que me recuerda mucho a los juegos de la vieja escuela.

Esto se lo dedico a lo social justice warriors, que están haciendo de internet la maravilla que es ahora 

Sin duda no va a ser un goty, tampoco va a ser lo mejor que haya hecho blizzard, pero si queréis tener un juego para pasar un buen rato con un juego sin pretensiones y agradable a la vista, creo que va a ser una gran opción, yo desde luego si me lo voy a pillar, su multiplayer me parece mejor opción que el del doom. Además tengo entendido que todo contenido adicional en cuanto a personajes extra y mapas será gratuito (eso si, no se librará de las microtransacciones) Lo unico que tiene de malo es que por su aspecto y jugabilidad va a ser un quesote delicioso para toda una miriada de niños ratas, pero bueno, por fortuna siempre nos quedara el mute.

                                                       mientras tanto en activision...

miércoles, 4 de mayo de 2016

Ant-Man 2: Civil War (Spoilers FREE)





Después de basuras como Batman V Martha, Age of Ultron o la graciosa Deadpool con ese humor para niños ratas de 12 años sobre pedos, tragar semen y sexo anal, preferí mantener mis expectativas con respecto a esta película lo más bajas posibles.

domingo, 1 de mayo de 2016

El precio justo

                                                                      Mamma mia...

Bueno, no voy a ocultar el doble sentido del titular haciendo referencia a cierto popular programa de televisión, que por otra parte pone a manifiesto que mis tiempos mozos cada vez están más lejanos, pero viene bien para el tema que voy a tratar.Después de quedarme agustísimo después del vertido incontrolable de bilis de la anterior entrada, como dijo el sabio, a algo hay que jugar, y viendo la situación actual saturada de rumores y pocos temas que tratar, en principio iba a hacer una review de garden warfare 2 aprovechando que EA ha puesto a nuestra disposición su juego de forma gratuita por 10 horas de juego, que me han servido para jugar su campaña entera, algo que no tenía el primer título, pero se me iluminó la bombilla gracias a una situación que sin duda muchos de vosotros habréis vivido... me gusta el juego, pero 70 pavos por el ni "jarto de drojas" ¿les suena?

Uno de los más sabios usuarios que pisaron vidaextra en todos los años que pululé impunemente por allí, me expuso un razonamiento que no podía considerar más lúcido ¿porqué estamos dispuestos a soltar las pelas tan alegremente por ciertos productos cuando por otros nos da tanto reparo? En resumen y palabras toscas que es capaz de imprimir mi mente, muy lejos de la genialidad de esos argumentos, vendría a decir algo así, por un lado un producto tiene un precio monetario, pero también tiene un valor, y el valor se lo otorgan los compradores de ese producto. Por poner un ejemplo, yo eso de gastarme 800 pavos en un samsung galaxy 7 edge es como si me bajara a la calle y me liara a hacer un bonus stage de street fighter 2 con mi coche, pero en cambio hay peña que se tiró semanas esperando en la calle en pleno invierno esperando el iphone 6 cuando ni siquiera se había revelado su aspecto físico.

En el mundo de los videojuegos, que ya sabemos que los foros están plagados de economistas frustrados y gente que realmente se interesa en donde inviertes tu dinero sermoneandote cuando  juzgando sabiamente no consideran como una buena inversión tu decisión, se da mucho la situación esa de, uf, por ese precio esto es una estafa, un timo, un robo... Pero es en nuestra propia cabeza, donde nuestro criterio es el primero que nos para los pies, llamenlo prejuicios, llamenlo costumbres, pero a veces es hasta contradictorio, porque cuando de verdad algo entra por los ojos y te lo puedes costear, acabas gastándote una millonada en ese arcade stick tan molón, por ejemplo, pero luego no eres capaz de pillarte un puto indie de 15 pavos diciendo "ya lo dará el plus/live" o "me niego a pagar por ese juego con gráficos de free to play", y que conste que esos pensamientos han salido de mi nazi cabecita.

Que mejor ejemplo que el susodicho garden warfare 2. Su primera entrega la disfruté y exprimí como pocas, dándole tanta caña en todo un verano que llegué a desbloquear todo su contenido, un esfuerzo titánico ya que no paraban de soltar contenido de gratis, algo encomiable, que por desgracia no creo que se vuelva a repetir, ya saben, es como ese buffet de los chinos en que las dos primeras semanas está de puta madre y luego te van quitando cosas,  pero sigo que me salgo del tiesto. Aún siendo un juego que me entraba por los ojos y no paraba de ver gente recomendándomelo esperé a que lo rebajaran de precio porque...si, pero esos gráficos, no se, me parecía un juego caro para 40 euros. Cuanto más ahora con su segunda entrega que me la quieren encasquetar por 70 pavos, si, es cierto que tiene campaña (que te la acabas en una sentada todo hay que decirlo) y que tiene muchísimo contenido e incluso algunos efectos chulos ambientales aún con lo caricaturesco de su diseño, siendo un juego que me gusta mucho por su jugabilidad, que como he dicho en ocasiones la prefiero mil veces a otros chuters genéricos (infinity warfare...que poca vergü...ejem) pero hay una barrera psicológica en mi cerebro que me impide pillarme ese título a ese precio, y más cuando éste no es del interés de mi colega con el que tengo compartida la cuenta del live y tendría que soltar toda la pasta a tocateja. Pero después van mis bronceados huevos y se pillan un mando élite de 150 pavos...y si, por mucho que lo quiera justificar con eso de la durabilidad, no deja de ser un puto capricho...fuck logic.

El valor, si señor, que gran verdad, y es una constante que varía para cada individuo, unos serían incapaces de comprarse una wiiu aún teniendo juegazos que le gustaría jugar como bayonetta 2 o splatoon (sigo poniéndome yo de ejemplo manque me pese), y otros sueltan 800 billetes gustosos en una 980 gtx ti (ese no soy yo..ya quis...pudiera). Sería interesante analizar las razones que nos han llegado a poner esos límites en nuestras cabezas, y que es lo que realmente valoramos en un videojuego, ¿gráficos, diversión, horas de juego,  esa idea de que el juego ha costado tantos millones y por eso le da derecho a venderlo a x precio? Cada cual tendrá su propio criterio a la hora de juzgar esos aspectos. Y que decir del hardware... algunos ya ven la vr de sony como algo "barato", en comparación con sus rivales... por cierto ¿se han enterado que españa es el país en donde más se desea la llegada de la realidad virtual? un 16%, más que los u.s. Da que pensar en que la realidad de éste país es bastante chunga, o que hay mucho friki con un nick del estilo Kiritoblack98 deseoso de entrar en su S.A.O. particular.

Por supuesto con ésto no quiero decir a cada cual lo que tiene que valorar mas o menos en un videojuego, como he dicho, eso es subjetivo as fuck, es más, ni yo mismo lo se después de tantisimos años jugando, ya que estoy pasado de vueltas me pillo lo que mi instinto me dice y por lo general suelo acertar, pero si me gustaría que con mi artículo les hiciera reflexionar algo sobre el tema, si se pararan a pensarlo, los videojuegos son mas parecidos de lo que la gente quiere catalogar, son entretenimiento electrónico a fin de cuentas, pero es por valor que le da cada persona a cada producto cuando empiezan los clasismos, las diferencias de opiniones y por último las discusiones simplemente por una diferencia de gustos y de la apreciación del valor de cada juego. No voy a cambiar el mundo con ésto, es evidente, ya me gustaría ser un gurú para vivir del cuento, pero recuerden que tal vez esa cosa que ustedes valoran tan poco, para otra persona puede ser oro, es difícil, lo se yo mejor que nadie, forjado por los prejuicios del mundillo...bueno, a esperar un par de meses más para pillarme el garden warfare 2.