domingo, 3 de mayo de 2015

Análisis: Faster Than Light -segunda parte-


Continuemos donde lo dejamos. ¡Entrando el el cuarto sector!

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Pero antes...

Ponedlo a partir del minuto 46:36


Preparaos que ahora sí que viene lo difícil.

Tanto estamos matando, como rescatando, como ayudando en una investigación científica, así de polivalentes somos.
 



¿En serio? Ya no se puede confiar ni en los científicos hoy en día :/


Como mínimo son simpaticotes y nos dan un dron reparador. Este dron se dedica a reparar la nave  automáticamente cuando recibe daños

Locke: Suerte que no tenemos sistemas de control de drones, que si no me quedo en el paro...


¡En una tienda compramos el dispositivo de control mental! Con este aparato vuelves un enemigo en amigo durante un rato. Este enemigo luchará contra su propia tripulación o destruirá la habitación donde se encuentre.


¡Nos atacan los piratas! Suerte que además he mejorado los escudos y ahora tenemos 3 capas. Pese a eso los piratas lanzan un robot que atraviesa el casco, haciendo un agujero por donde se escapará el aire. Artume se lo intenta cargar antes de que sea un problema grande.


Artume se lo carga pero queda atontada por la explosión, por suerte el dron ionizador no es peligroso cuerpo a cuerpo. El problema es que se ha quedado atontada en una habitación sin oxigeno. Aprovecho para controlar mentalmente al piloto de la nave rival, además es una mantis por lo que aún me sale más a cuenta controlarla. Aprovechando que no pueden esquivar les tiro los escudos con mi ionizador y les reviento las armas. Mientras tanto el enemigo sigue enviando drones dentro de la nave.

 

Hemos ganado pero se ha incendiado la sala de control mental. Renzo se ocupa de apagar el fuego ya que a el no le afecta.
  
 

 Zero fucks given

Volvemos a nuestros puestos para enfrentarnos a una nave zoltan. Las naves zoltan tienen un megaescudo con vida que no se regenera. Mientras dura el escudo no se puede controlar mentalmente a sus ocupantes ni invadir la nave. Los misiles tampoco atraviesan el escudo.

Una vez destruido el escudo les hago luchar entre ellos con el control mental, cuando solo queda uno le remato con un láser. Ganando una batalla sin destruir la nave conseguirás más scrap y otras cosas. ¡Subo a nivel 2 de control de motores!

Casi todos los sistemas tienen sus situaciones :P vamos a engañar al mercader ilegal este.

Vaya, no se deja engañar del todo :/ eso si, el arma este me interesa bastante, y creo que es un buen precio. ¡Pa la saca!

En las tiendas puedes comprar diferentes aumentos para la nave (máximo 3 a la vez). Los escáneres de largo alcance te indican si en una zona hay lucha o no, otro aumento te permite saltarte el escudo zoltan, y las balizas de distracción retrasan a los rebeldes.

Pues resulta que tenemos un combo muy bonito. El ionizador inutiliza sus escudos, los láseres los acaban de tumbar y después el rayo remata la faena. Si todo lo demás falla, los misiles siempre nos puedes sacar de un aprieto.

Tanto rayo es inútil contra nuestros escudos. Nos podemos fijar que los enemigos tienen un dron defensivo, si le atacamos con misiles el dron los eliminará antes de que lleguen a la nave.

Renzo se ocupará del fuego, como ya ha hecho varias veces.

Una vez Renzo acaba el trabajo, es hora de las recompensas. Era una misión casi sin riesgo para un Rock

Una buena cantidad de scrap y... más scrap ya que venderé el aumento a la primera xD


Este aumento puede ir bien si estás muy centrado en la ofensiva y te va mal un encuentro, no es nuestro caso ya que he tenido muy en cuenta la defensa.

¡Justicia!

Las mantis tienden a invadir tus naves, controlo mentalmente al piloto para evitar que esquive mis ataques, así puedo destruir la nave automáticamente mientras Locke y Konosoke se ocupan de la mantis invasora.




















No sé qué hace exactamente el arma de su izquierda (primera vez que juego a la versión advanced). ¡Además podemos ver que Black_Mesa ahora ya es nivel 2 de pilotaje!




















Con los escudos bajados solo hace falta indicar dónde queremos que destruya el rayo...




















Los rayos hacen daño según el número de habitaciones que toquen. Tienes que decidir si quieres hacer poco daño en pero dañando habitaciones importantes, o mucho daño en habitaciones poco importantes.


xD ¿Encima que les ayudamos nos van a decir algo? Observemos que el reactor de las armas no puede manejar todas las armas a la vez.



Mejoramos el sistema de armas aumentando su capacidad máxima de energía, y también el reactor, para poder proporcionársela.


Subiendo el subsistema de sensores lo tendríamos a nivel 3 (sin estar tripulado) como siempre esta tripulado podría considerarse que está a nivel 4. Este nivel nos permitirá observar la distribución de la energía en las naves enemigas. ¡I ens estalviem 2 de scrap heeeee!


A veces al destruir otras naves también conseguiremos drones o armas. ¡En esta batalla konosoke ha llegado a nivel 2 de manejo de armas! Fijémonos que al dañar los escudos, han inutilizado 2 capas. Es hora de arreglarlo.


Entramos en el sector 5 y vamos a explorar un rato...


Vamos a analizar...


Vaaaya, podríamos haber conseguido nuestro rayo de gratis, como mínimo lo podemos vender.


Vendemos todos los drones y también en brazo de recoger scrap... todo sea por...


¡Comprar el dispositivo de invisibilidad! Quedamos arruinados pero este dispositivo es vital en mi opinión.


Activándolo evitaremos que los enemigos puedan disparar a nuestra nave ni teletransportarse, además aumentaremos muchísimo nuestra capacidad evasiva.


¡Conseguimos un lanzamisiles nuevo! ¡Este dispara 2 por el precio de uno!

Lo siento Artume, debemos vender tus misiles.

Artume: Pero que me llam...

¡Continuemos!


Hasta en el espacio hay peajes, lo bueno es que aquí no te encierran por reventarlos a misilazos.



Estrenamos el dispositivo de invisibilidad y además Alevoso sube de nivel en el control de escudos :D

  Vaya vaya........ No he tenido en cuenta el combustible, a este paso nos quedaremos sin...

Me caaaaago en todo, estamos muy jodidos.


Solo nos queda esperar... encenderé la alarma de socorro.


¡Madre de dios qué suerte hemos tenido! Osea, no tenéis ni idea xDDD


¡Ya nos acercamos al final!


Otra vez sin combustible... Me duele en el alma aceptar su rendición pero qué remedio.


¡Esclavistas! Lo mejor será destruir la nave y que mueran todos.


Bueno, me parece un buen trato.


¡Bienvenido Eltryan! Los slugs tienen capacidades psiquicas y hacen cosas... No me acuerdo la verdad xD Deben ser catalanes.




Otros que se rinden :/ lástima que estemos tan necesitados de combustible.


¿Otra vez los mismos humanos hambrientos? xDD pobrecitos. Os espera el mismo destino btw

*Es raro que un evento se repita en un mismo recorrido*


Asfixiados, como en los viejos tiempos.


Lo suyo es aprovechar al máximo las galaxias, visitar siempre que se pueda un punto que no hayas visitado y llegar al final justo antes que los rebeldes, así ganas más dinero.


¡Vámonos de compras! ¡Es hora de vender todos los drones y cosas que no vamos a usar!


Con el dinero que hemos ganado mejoramos el sistema de armamento y el reactor, de esta manera podremos usar el misil doble que conseguimos hace un rato.


Podemos tener todas las armas a la vez, pero ya no se puede mejorar más por lo que no debemos poner muchas armas muy fuertes, o no tendremos energía para todas.


El cuello de botella que se me ha montado con el combustible llega a su fin :D


xD que te minen siendo un Rock debe ser el equivalente a una de nuestras violaciones. ¡A salvarlos!


¡Los lanius nos invaden! ¡Debemos vencerles antes de que eliminen el oxigeno! Encima ellos también tienen dispositivo de invisibilidad.


Una vez acabamos con los intrusos, es hora de reoxigenar la nave y pasar a la acción. Por poco no lo cuento...


¡Nos vuelven a invadir! Renzo está ocupado apagando el fuego, encima tenemos una brecha en el casco y otro lanius nos está destruyendo el sistema de armamento.

¡Puedes utilizar el control mental para controlar a los invasores de la nave y volverlos a tu favor temporalmente!


Vamos a ver si que tal están los rock...

http://i.imgur.com/MKuTm.jpg


Qué cobardes... pero inteligentes al fin y al cabo xD


¿Donde estabas cuando te necesitaba? Nos intentamos comunicar y nos asaltan unos piratas...


El resultado es previsible, vamos a investigar que ha pasado en la gasolinera...


Ahora nos va a salir la gasolina por las orejas ¬¬


¡Nos a podido la avaricia! ¡Nos pillan los rebeldes!



Debemos enfrentarnos a una nave bastante más fuerte de lo normal, por suerte podemos manejar bastante bien la situación. ¡Además nos bombardea el fuego antiaéreo enemigo!


La batalla es dura y larga, pero acabamos derrotando a los enemigos.


Con todo el fregao solo podemos recoger un poco de combustible. ¡Es momento de correr!


¡Se nos han vuelto a adelantar! otra vez a luchar... no sale nada a cuenta.


Bien, el siguiente sector es engi. A ver si nos podemos arreglar un poco antes del final...


Vamos a ver si nos reparan un poco la nave o algo a cambio...


Vaya, podemos salvar un engi o un drone, pero no a los dos...

No queda más sitio en la nave para personas, me llevo el Dron.

Eltryan: Pero... ¡Que es un ser vivo!

Visau: Yep, pero no cabe

Locke: ¡Pero si no tenemos tampoco nada para manejar drones!

Visau: Pero lo podemos vender

Artume: ¿Aún no habéis aprendido que no escucha a nadie? Si aún no ha aprendido que en realidad me llam...

Visau: ¡basta de cháchara! ¡Que el dron no se va a salvar solo!


¡Adios engi! ¡Que te vaya bien!


¡Otro estudio! ¡Esta vez seguro que no pasa nada malo!


¡Caaagüen! Qué poco originales en serio...


Nuestro dispositivo de invisibilidad nos permite esquivar los ataques durante un tiempo, así podemos reparar la nave parcialmente de mientras.





Qué pesados con darnos cosas que no podemos usar xD Los drones antipersonas invaden las naves enemigas rompiendo el casco de la nave, además son muy duros cuerpo a cuerpo.


¡Es hora de venderlo todo!


¡Somos ricos! Con el dinero conseguido subimos los escudos al máximo y también mejoramos la invisibilidad. ¡Además ahora que me fijo, Alevoso ya es nivel 2 en el manejo de escudos!


¿Podemos ser buenos a timarles? ya tengo todo lo que quiero, creo que me interesa más el dinero la verdad...


¡Bien bien!


¡Gracias a los engis maximizamos el dispositivo de invisibilidad!


Por el camino nos encontramos con algunos rebeldes, alea iacta est.


Debemos mejorar la nave la máximo posible antes de llegar al final. La estategia es fácil: cargo todas las armas y disparo el ionizador, cuando está llegando hipnotizo al piloto para que no lo esquive, a la vez de disparo los láseres. Con el rayo destrozo lo nave y con los misiles los escudos.


Ains pobrecitos, vamos a daros todo lo que pedís, siempre me ha importado mucho vuestra raza, engis...

Alevoso: Hace poco abandonaste a uno a la muerte por un puñado de scraps...

Bueeno, tampoco hay para tanto Alevoso, no te pongas sentimental.


¡OOOOH! ¡Gracias! Este aumento nos irá genial ¡Así nos podremos curar pasivamente aunque no estemos en la medbay!


Siempre es bueno escuchar, ni que sea para decir que te importa una mierda a posteriori.


¿Dos opciones azules? ains que no se qué cogeerrr >.<

¡Venga Konosoke! ¡Ves a decirle a esa mantis que se calme!

Konosoke: Emmmm ufff, que estoy muy liado ahora heee... creo que Black_mesa no tiene nada que hacer...

Black_Mesa: y un huevo voy a ir yo allí a que me maten.

¿Artume?

Artume: ¿Tú estás loco? ¿Me ves a mi cara de psicóloga de animales? Además, no me llamo Ar...

¡Bueno vale! ¡Qué pesados! Pues le controlamos la mente y ya está

Eltryan: -ni siquiera se ha ofrecido a ir el ¬¬-


¡No hay nada que no solucione un buen lavado de cerebro!


Si mejoramos la medbay podemos quitar energía momentáneamente de los motores para curar rápidamente a la tripulación.

*nótese que sobretodo al final, pese a tener el generador al máximo, no podrás tener todos tus sistemas en marcha y a pleno funcionamiento. ¡Debes gestionar bien la energía!


¿Pagar? ¿pero no nos estás viendo? No tenemos ni pá comer, hace días que nos comemos los unos a los otros y después nos regeneramos en la medbay...


En serio, ¿que no ves que no tengo ná?

  Voy a disfrutar haciéndoos matar entre vosotros...


 Renzo, apagafuegos oficial de la nave... Y ahora a terminar la faena.


Nos ha salido muy a cuenta, ¡bien hecho chicos!


¡Hol...


...a! Joer, ni hacer amigos tranquilo a uno le dejan ya.


¡Hola!


¡Qué gente más maja! :D


¡Ya llegamos equipo! Esta noche ¡cenamos en el infierno!

Artume, ¡a la cocina!


Alevoso: Black_Mesa, ¡pon la mesa!  *no le matéis por el chiste porfa xD* *chiste realmente suyo*

Artume: -A ver como puedo cargarmelo sin que se note demasiado...-



Pero eso será... ¡en el próximo episodio!

O pasa al final directamente sin spoilers.

PD: El próximo episodio lo etiquetaré como "spoiler" pero personalmente creo que el juego no tiene nada que se pueda spoilear. Simplemente si no quieres que te quite el factor sorpresa de llegar al final, no lo leas :P

7 comentarios:

  1. Yo sabía que dentro de mi estaba escondida la vocación de Bombero xD

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  2. A cualquier cosa le llamamos chiste xD

    Al Próximo episodio pues.

    ¿Ya has puesto al día el Visau necesario? Que están muy tontos en las fronteras, y lo mismo se cabrean y... ya sabes como acaban esas cosas.

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  3. ¿Por que dices lo del chiste? xD Cuando me refiero a chiste no necesariamente tiene que ser un "chiste" en sí, simplemente pongo texto para que no sea una sarta de imágenes seguidas sin ton ni son :P esque decir "humor" tampoco pega :/ aparte, tampoco me considero una persona especialmente capaz de crear guiones humorísticos xD

    PD: That chiste gave me cáncer

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    1. Ese chiste mandó a mi padre a por tabaco y jamás volvió.

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  4. A la próxima que me mandes a la cocina ban XD

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